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第七章━━堆栈、队列结构、二叉树
C++程序设计;主要内容;堆栈结构━━顺序栈、链栈;堆栈结构━━顺序栈、链栈;顺序栈类的设计━━采用面向对象程序设计;顺序栈类的设计━━采用面向对象程序设计;【例】(顺序栈类模板 StackSeq 的定义,以 “stackseq.h” 为文件名保存。)
#includeassert.h
template typename T class StackSeq //顺序栈类模板 StackSeq 的声明
{ int top ; //栈顶指针(对于顺序栈,栈顶位置就是栈顶元素的下标)
T *elements ; //栈空间首地址(对于顺序栈,栈空间是T类型的数组,开在动态存储区)
int max ; //栈空间中最多容纳的元素个数(对于顺序栈,就是栈空间数组的长度)
public:
StackSeq ( int = 20 ) ; //构造函数(参数省略时,默认栈空间中最多容纳20个元素)
~StackSeq ( ) ; //析构函数(释放动态存储区的栈空间)
void push ( T d ) ; //压栈(将d元素压入栈中,本操作 top 将改变)
T pop ( ) ; //出栈(弹出栈顶元素并返回,本操作 top 将改变)
T get ( int k ) ; //读取并返回栈内第k号元素(元素编号为第0~top号,本操作 top 不变)
int length ( ) ; //求出栈内元素的个数
void print ( ) ; //输出栈内所有元素(将第0~top号的元素依次输出,本操作 top 不变)
void empty ( ) ; //清空栈(使栈内无任何元素,即空栈)
bool isEmpty ( ) ; //判断栈是否为空
bool isFull ( ) ; //判断栈是否已满
};;//构造函数
template typename T StackSeq T :: StackSeq ( int n )
{ top = -1 ; //栈顶 top 为 -1 时,表示空栈
elements = new T [ n ] ; //在堆区建立栈空间(T类型数组,首地址存放在elements中)
max = n ; //栈空间中最多容纳的元素个数(也就是栈空间数组的长度)
assert ( elements != 0 ) ; } //分配不成功,则结束程序
//析构函数
template typename T StackSeq T :: ~StackSeq ( )
{ delete [ ] elements ; } //释放动态存储区的栈空间
//压栈
template typename T void StackSeq T :: push ( T d )
{ assert ( ! isFull( ) ) ; //栈满,则结束程序
elements [ ++top ] = d ; } //栈顶指针先加1,元素d再进栈
//出栈
template typename T T StackSeq T :: pop ( )
{ assert ( ! isEmpty( ) ) ; //栈空,则结束程序
return elements [ top-- ] ; } //返回栈顶元素,然后栈顶指针减1 ;//读取并返回栈内第 k 号元素(栈内元素编号为第 0 ~ top 号)
template typename T T StackSeq T :: get ( int k )
{ assert ( k=0 k=top ) ; //超出栈内有效数据范围,则结束程序
return elements [ k ] ; } //本操作 top 不变
//求出栈
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