- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件技术基础填色游戏.doc
PAGE
PAGE 21
目 录
需求分析
开发背景 ……………………………………..4
项目目标………………………………………4
运行环境………………………………………5
项目任务书……………………………………5
1.4.1 准备阶段……………………………………5
1.4.2设计制作阶段 ………………………………5
1.4.3修正并定型…………………………………5
1.4.4设计灵感来源 …………………………………5
1.4.5 设计理念 ……………………………………6
技术路线
2.1 总体方案 ……………………………………6
2.1.1 设计理念… …………………………………6
2.1.2 设计内容……………………………………6
2.2 详细设计………………………………………7
2.2.1 进入界面的设计与操作…………………………7
2.2.2 填色界面的设计与操作…………………………9
2.2.3 结束界面的设计与操作…………………………12
2.2.4代码的设置 ………………………………14
三、工程进度…………………………………………20
四、测试报告…………………………………………21
4.1阶段测试………………………………………21
4.2 总体测试………………………………………21
五、个人小结…………………………………………22
一、需求分析
1.1开发背景
随着社会的不断进步,无论是国家政府还是每个父母都很注重对儿童幼儿时期的培养。当今社会游戏本身就是一种娱乐方式。自有人类文明的时候,就有了游戏,可以说游戏就是人们生活娱乐的一部分。随着现代社会的不断进步,国家对教育方面的重视,游戏也在不断的发展并推广到教学方面上。它不仅能引起儿童的兴趣让儿童自主的去学习某些方面的内容知识,还可以让儿童在玩的气氛下更好的接触应该掌握的知识。
填色小游戏可以让儿童接触到更多的色彩,从先辨识它们学起,到可以自己动手去选择自己知道的颜色,再到可以利用这些已经知道的颜色分别对其进行搭配。这样不断演变,让更多的儿童更好的认识颜色。在颜色搭配上有更多的收获。这样不仅发挥了游戏的作用同样也??点教育儿童的作用。
填色小游戏,顾名思义,即是对某种事物图片涂上颜色并对其进行颜料搭配的一种小游戏。它能充分发挥儿童想象力,从而将她们想象出来的色彩搭配运用到这个小游戏当中。它可以让儿童从先接触不同颜色和认识不同颜色开始。让他们逐渐懂得如何去搭配色彩,如何让这些色彩搭配得更好。不断去理解不同色彩搭配出来的效果,通过这样一个小游戏学会更多色彩搭配的技巧从而应用到实际生活中去。
1.2项目目的
填色游戏将提供各式各样的方法和丰富多彩的材料,让儿童能在更好更丰富多彩的环境下去吸收并掌握颜色方面的知识。所以,填色小游戏的设计不应该只是单一的面或的图。为了吸引儿童去掌握颜色及色彩搭配方面的知识,图片应该丰富化。并能慢慢引导儿童去尝试对不同颜色进行不同搭配。从而更好的掌握该方面的知识。
设计中要解决的问题:
(1) 素材要充足(图片素材、声音素材等)
(2) 游戏内容要充足(要有开始界面、还有游戏说明、游戏填色部分的界面等)
(3) 游戏整个框架要美观简洁,更能吸引儿童,让儿童有动手的想法或欲望。
(4) 充分利用选择工具、铅笔工具、橡皮擦工具勾勒自己所需的图。
1.3 运行环境
操作系统:Windows 98/Me/2000/XP
屏幕分辨率:不小于800×600像素
CPU:奔腾200MHz以上
屏幕色深:不低于16位色
内存:64MB以上
声音回放设备:16位以上声卡
1.4 项目任务书
1.4.1 准备阶段:
对填色游戏先有一定的理解,确定游戏的内容。上网查找自己所需要的图片跟声音素材。构思好自己要设计的填色游戏的主框架。
1.4.2设计制作阶段:
全部都准备充足后。利用flash8.0软件开始制作填色游戏。先设计填色游戏的第一个页面(用丰富的色彩当背景,添加些文本吸引儿童点击进入游戏)。接着是主框架和其他部分。在设计游戏中相应的导入所查找好的资料素材,充分利用选择工具、铅笔工具和橡皮擦工具绘制自己所要的场景图片。并对相应的动作编写代码。
1.4.3修正并定型
填色游戏设计完成后,不断的修正。让游戏的进入界面更完善、填色内容更加丰富化。最终填色游戏的设计定型。
1.4.4设计灵感来源
设计灵感来源:灵感来源于网络上的一个填色小游戏。在此设计中选用的都是动漫卡通类的图,儿童时期,动漫卡通类的图对她们来说更具吸引力,而且用卡通图让儿童来进行填色,最终的效果也会更加生动有趣。背景图的选用:背景图的主要部分就是那些画笔,很适合这次的主题——填色游戏。
1.4.5 设计理念
设计理念:本游戏主要是想让儿童通过对不
文档评论(0)