《计算机图形学》测试题 - 北海职业学院欢迎你!.doc

《计算机图形学》测试题 - 北海职业学院欢迎你!.doc

  1. 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《计算机图形学》测试题 - 北海职业学院欢迎你!.doc

《计算机图形学》测试题 名词解释:(每个4分) 1.计算机图形学 研究怎样用计算机生成、处理和显示图形和科学。 2.图象处理 将客观世界中原来存在的物体映象处理成新的数字化图象。 3.模式识别 研究如何对所输入的图象进行分析和识别。 4.计算几何 研究几何模型和数据处理的学科,着重讨论几何形体的计算机表示、分析和综合,研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型以及如何更好地存储和管理等。 5.凸多边形 是指这样一类多边形:在多边形内任选两个点,将这两个点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内。 6.种子填充算法 根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点,从而对多边形区域内部进行填充。 7.窗口 在用户坐标系中的图形根据需要常用一个矩形区域确定一个矩形部分,然后将这个区域内的图形输出到屏幕上去,这个矩形称这窗口。 8.视区 在图形设备的显示范围内,由设备坐标系定义的一个矩形区域。 9.光顺性 有两条含义:一是指曲线的切矢量和曲率的连续性;另一条是指保凸性。 10.拟合 给定一组数据点,构造一个函数y=f(x)去逼近这些数据点,并使得偏差平方和最小。 11.多项式插值 采用多项式函数去插值给定的数据点,即对于给定的点Pi(i=0,1,…,n),要构造多项式函数y=P(x),使得yi=P(xi)。 12.小挠度曲线 曲线上每一点的斜率的绝对值都小于1的曲线。 13.图形变换 指对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。 14.齐次坐标系 就是N维向量由N+1维向量来表示。一个N维向量的齐次坐标表示不惟一,由哑坐标决定大小。 15.凸包 包含一个平面点集S最小的凸区域。 16.轮廓线 指物体与周围环境的交线。 17.等值线 是把实际的值在已定义的域上用图形表示的一种方法,即把值相同的点连接成的线。 18.图形的翼边表示 图形的一种表示方法。表示一个物体,可以指出它的相邻边及相邻面、有关的端点等,如对于一条边,指出它相邻的面、边的两个端点以及四条邻边,这四条边好象翅膀一样。 19.ER模型 建立物体模型时常用到实体联系法,它用简单的图形方式即ER模型描述物体,由实体、联系、属性三部分组成。 20.图形消隐 计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。 21.本影 物体表面上那些没有被光源直接照射的部分。 22.半影 景物表面上那些被特定光源直接照射,但并非被所有特定光源直接照射的部分。 23.用户坐标系 用户为处理自已的图形时所采用的坐标系,单位由用户自己决定。 24.规范化设备坐标系 将各个设备坐标系中的数据化为统一的数据范围从而得到的设备坐标系。 25.构造 根据选择的作图命令和指定的一系列参数进行作图。 26.约束技术 在构造过程中运用一些条件帮助人们完成动作。如水平约束或垂直约束。 27.光线跟踪 光线跟踪是自然界光照明物理过程的近似逆过程,即逆向跟踪从光源发出的光经环境景物间的多次反射、折射后投射到景物表面,最终进入人眼的过程. 28、走样 在光栅显示设备上,由于象素点和象素点之间是离散的,因此用象素点阵组合出的图形,与真实景物之间必然存在一定的误差。比如,直线或曲线往往呈现锯齿状,细小物体在图上显示不出来等。这种现象就是图形的走样 29、CRT(Cathode Ray Tube) 一种真空器件,它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置轰击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。 30、隔行(interlaced)扫描 隔行扫描技术主要用于较慢的刷新速率,以避免闪烁 31、输入模式 即如何管理、控制多种输入设备进行工作 常用的输入模式有请求(request)、采样(sample)、事件(event)及其组合形式等几种。 32、取样方式(sample mode) 此时,应用程序和输入设备同时工作,当输入设备工作时,存储输入数据,并不断地更新当前数据,当程序要求输入时,程序采用当前数据值。 33、区域 是指已经表示成点阵形式的填充图形,它是像素集合。 34、边界表示法 把位于给定区域的边界上的象素一一列举出来的方法称为。 35、复合变换 图形作一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩阵相乘;任何一复杂的几何变换都可以看作基本几何变换的组合形式。 36、二维复合平移 两个连续平移是加性的。 37.二维复合比例 连续比例变换是相乘的。 38.二维复合旋转 两个连续旋转是相加的。 39.视区(Viewport) 将窗口映射到显示设备上的坐标区域称为 40、投影变换 就是把三维立体(或物体)投射到投影面上得到二维平面图形。 41、平面几何投影 主要指平行投影、透视投影以及通过这些投影变换而得到的三维立体的常用平面图形:三视图、轴测图。 42. 参数图 参数法描述的图形为参数图

文档评论(0)

kunpengchaoyue + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档