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vs2008c编程规范
Boss3g软件开发规范
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命名规范制定意义
?? 1 方便代码的交流和维护,便于日后自己的再次阅读。?? 2 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。?? 3 使代码更美观、阅读更方便。?? 4 使代码的逻辑更清晰、更易于理解
命名规范制定原则
首要原则
有意义的,描述性的词语来命名。能够一眼看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了
1.?除约定俗成的,别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal
2.?除用于循环,别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 而要使用 index, temp等。for ( int i = 0; i count; i++ ){ ...}
其他习惯
? 除了界面控件外,不要使用类型前缀。比如:使用名称amount,而不是 intAmount;
??类:使用名词、名词短语命名。比如:public class FileStream;
??方法:使用动词、动词短语开始。比如:CreateUser(), RemoveAt()等;
??接口:以 I 开始,后面加上名词、名词短语、形容词命名。比如:IDisposable;
? 常量:所有单词大写,多个单词之间用 _ 隔开。public const string PAGE_TITLE = Welcome;
??命名空间: 基本格式:
CompanyName/ProjectName.TechnologyName[.Feature][.Design]
a) CompanyName/ProjectName:公司名、项目名称或产品名称;
b)?TechnologyName:稳定的、公认的技术名称或架构层次名称;
c)?[.Feature][.Design]:可选的功能与设计;
规范
1、用pascal规则来命名方法和类.(第一个单词首字母大写,后面连接的每个单词首字母都大写)public?class?DataBase?;public?void?GetDataTable()2、类:使用名词、名词短语命名。比如:public class FileStream;2.用camel规则来命名局部变量和方法的参数.?(第一个单词不大写,后面连接的单词首字母大写)?public?void?AddUser(string?userId,?byte[]?password){?string?userName;}3.所有的成员变量前加前缀?_?public?class?Database?{?private?string?_connectionString;?}?4.接口的名称加前缀?Iinterface?ICompare?{?int?compare();?}5.自定义代码属性类以Attribute结尾public?class?OperationAttribute?:?Attribute?6.自定义的异常以Exception结尾?public?class?AppException?:?Exception?7.方法的命名.一般将其命名为动宾短语,“动词+对象”.?GetRecordData();GetPath();CreateFile();8.代码的缩进.要用Tab,而不要用space. 9. 使用带有说明性的变量名。 (a)避免单字符串的变量名,使用类似于index或temp这样有意义的名字。 (b)对于public或protected类型的变量避免使用匈牙利表示法。 (c)不要缩写单词。10. 所有的类成员变量应该被声明在类的顶部,并用一个空行把它们和方法以及属性的声明区分开.11.用有意义的名字命名namespace,如:产品名、公司名.?12.建议局部变量在最接近使用它时再声明.?13.使用某个控件的值时,尽量命名局部变量.?14.把引用的系统的namespace和自定义或第三方的用一个换行把它们分开.?15.文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类或一组关连类.?16.目录结构中要反应出namespace的层次.17.大括号{要新起一行?. 18.在和你的代码缩进处于同一个级别处为该行代码添加注释
控件命名
控件的名称中需要加上前缀,之所以这样做是为了区分界面的控件和普通的对象,由于界面修改往往非常频繁,区分开来能使你更快速的找到控件,从而修改界面。举一个例子:
界面有10个TextBox、10个Label。一个TextBox对应一个Label,为了完成读写,你至少要有20条语句来从控件进行取、赋值操作,如果有前缀的话,输入this.txt,你就几乎马上能找到这个控件。反之
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