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多媒体重点整理终极版媒体重点整理终极版
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第1章 绪论
1.1 概述
根据国际电联(ITU-T)的定义,媒体共有五类:
(1) 感觉媒体(Perception Medium): 由人类的感觉器官直接感知的一类媒体。 这类媒体有声音、 图形、 动画、 运动图像和文本等。
(2) 表示媒体(Representation Medium): 为了能更有效地加工、 处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体, 或者说是用于数据交换的编码, 如图像编码、 文本编码和声音编码等。
(3) 显示媒体(Presentation Medium): 进行信息输入和输出的媒体, 如显示屏、 打印机、 扬声器等输出媒体和键盘、 鼠标器、 扫描仪、 触摸屏等输入媒体。
(4) 存储媒体(Storage Medium): 进行信息存储的媒体, 这类媒体有硬盘、 光盘、 软盘、 磁带、 ROM、 RAM等。
(5) 传输媒体(Transmission Medium): 用于承载信息, 将信息进行传输的媒体。 这类媒体有同轴电缆、 双绞线、 光缆和无线电链路等。
多媒体系统和多种媒体系统是不同的, 多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的, 是以时空同步的方式存在的; 而多种媒体系统中媒体与媒体之间可以是毫无关系的。 两者的重要区别在于媒体间的同步性。
多媒体技术所涉及的媒体特指表示媒体, 而且主要是指数字表示媒体。 因此, 也可以说多媒体就是多样化的数字表示媒体。 和多媒体概念相对应的是单媒体, 以往的信息技术基本上是以单媒体的方式进行的, 如音乐、 广播、 电视等媒体技术大多都是如此。 人们在获取、 处理和交流信息时, 最自然的形态是以多媒体方式进行的, 往往表现为视觉、 听觉、 嗅觉等感觉器官的并用。 由此可见, 单媒体方式难以满足人们对信息交流和处理的要求, 而多媒体方式能和人们的自然交流及处理信息的方式达到最好的匹配。
1.2 多媒体通信技术
多媒体通信的迅速发展主要得力于下列五项技术的发展:
(1) 随着信息高速公路的兴起和发展, 传统的单一媒体(如数据)通信已难以适应当今多元化信息的发展需求, 用户希望从传送的消息中获取更加生动丰富的信息, 即图、 文、 声并茂的信息。 虽然这不算技术因素, 但它是非常重要的市场需求的原动力。
???2) 高速设备、 大容量存储装置、 高性能计算机、 多媒体工作站等为多媒体通信技术的发展奠定了良好的物质基础。
(3) 广域网(WAN)、 城域网(MAN)、 局域网(LAN)、 宽带综合业务数字网(B-ISDN)、分布式光纤数字接口(FDDI)和异步转移模式(ATM)的开发和应用已取得不少成功经验。
(4) 通信技术, 如个人通信、 光纤通信、 移动通信等已取得长足的进步。 这些都为多媒体通信提供了物理支撑环境。
(5) 语音识别与处理, 文字语音合成, 声音数据压缩, 图像识别与处理, 文字、 数据、 声音和图像在通信全过程中的同步、 实时性要求和协同操作等信息处理方面的研究也取得不少有益的经验和成果。 这些都为多媒体通信的兴起和发展奠定了良好的理论和实践基础。
1.4 多媒体通信的特征
多媒体通信系统具有以下三种特征:
①集成性:是指多媒体通信系统能够对至少两种媒体数据进行处理, 并且可以输出至少两种媒体数据。
②交互性:指的是在通信中人与系统之间的相互控制能力。
③同步性:指的是在多媒体通信终端上显现的图像、 声音和文字是以同步方式工作的。
. 多媒体通信的标准化
提出建议和制定多媒体标准的组织很多, 主要为ITU-T(国际电信联盟电信标准部)、 ISO(国际标准化组织)和IEC(国际电子技术委员会)三个机构。
1.5 多媒体通信的关键技术
① 多媒体信息处理技术
② 多媒体通信的网络技术
③ 多媒体通信的终端技术
④ 移动多媒体通信的信息传输技术
⑤ 多媒体数据库技术
第2章 多媒体信息处理基础
2.1 多媒体信息处理的必要性和可行性
2.1.1 多媒体信息处理的必要性
多媒体信息主要有三个特征:
① 数据量庞大: 和文本信息相比, 语音、 图像的信息量就显得十分庞大。 例如, 用生动的语音表达和文本文字相同的一段内容, 语音所需要的数据量要比文本大10倍以上。 若要用图像来大体表示同样的意思, 则图像所需要的数据量又不知道要大多少倍了。
② 码率可变、 突发性强:代表多媒体信息的数据流其码率是随着不同的信息内容、 所处的不同时间而不断变化的。 人们讲话时的停顿、 所传场景图像中物体的运动等都会形成码流速率的波动, 而且这种波动往往呈现出极强的突发性。 再加上采
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