咪咕游戏开发维护部经分组UML培训答案.pptVIP

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UML简要教程;目录;基本要求;background;1. 什么是UML?;1.1 UML的产生背景;1.2 UML的标准化;1.3 Three amigos;1.4 UML 的历史;2. UML是一种语言;2.1 UML是一种可视化的语言;UML的定义;2.2 UML是一种可用于详细描述的语言;2.3 UML是一种用于构造的语言;2.4 UML是一种文档化的语言;3. UML的主要特点;4. UML的构成;4.1 UML的构成图;4.2 UML基本构造块;4.3 事物(Thing);①结构事物(Structural things ) ;结构事物部分图符;结构事物部分图符;②行为事物(Behavioral things);③分组事物(Grouping things);④注释事物(Annotational things);4.4 关系(Relationships);① 关联( Association );②依赖(Dependencies);③ 泛化(Generalization);④实现(Realization) ;4.5 图( Diagram);4.5 图( Diagram);用例图、类图、包图、构件和部署图;时序图、状态图、协作图、活动图;4.5 图( Diagram);第*页;4.6 规则(Rules of the UML);4.7 公共机制;①详述(Specifications);②修饰(Adornments);修饰举例;③通用划分(Common divisions);③通用划分(Common divisions);③通用划分(Common divisions);④扩展机制 ;④扩展机制;④扩展机制实例;5 UML模型的体系结构;5.1 UML的“4+1”视图 ;5.1 UML的“4+1”视图;5.1 UML的“4+1”视图;5.1 UML的“4+1”视图;①用例视图(用户模型视图);用例视图是核心;②逻辑视图(结构模型视图);逻辑视图的图形模型;③组件视图(行为模型视图);④实现视图(实现模型视图);⑤部署视图(环境模型视图);6 UML语言的体系结构;6.1 四层元模型体系结构;6.1 四层元模型体系结构;M0:实例层;M1:模型层;M2:元模型层;M3:元元模型层;7. UML与面向对象建模简介;UML对软件开发过程的支持;7.1 UML和OOA;7.2 UML和OOD;7.3 UML建模过程的特征;7.4 静态图和动态图;7.4 静态图和动态图;7.5 UML视图和图 ;7.6 UML建模框架;8 UML建模工具;8.1 Rational Rose;8.2 Together for Visual Studio .NET ;8.3 Trufun Plato 2008;;8.4 StarUML?;8.5 OTHERS;谢谢!

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