- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第10章面向对象程序设计.ppt
学习内容五: Visual FoxPro可视化技术(第10章); 所谓可视化(Visual),其中一个特点就是利
用窗口(Window)和菜单(Menu)来完成用户的操
作指令,并且在信息的输出界面方面支持“设
计所见即运行所得”的功能,而对象则成了程
序设计和运行的核心物件。;面向对象程序的特点:
对象是程序的主体:程序设计的目的是建立对
象,而对象的描述需要通过类定义程序来实现,
对象在屏幕上是可见的,而类是隐藏在对象的背
后用于控制对象操作的一段程序。;面向对象程序的特点:
对象具有多态性:一个对象可以处理具有处理同一类事件的多种方法。例如Fontsize属性可设置不同参数来得到不同大小的文字。
对象具有继承性:通过对象的派生和继承,使这个对象获取另一个对象的特征。; VFP数据库应用系统的界面一般是由表单、
菜单和各种控件等对象构成。其中表单是VFP中
的一个典型??对象,是数据库应用系统的主要
工作界面。;(一)对象
概念:对客观存在的一个实体的属性及其
行为特征的描述。
分类:容器对象和简单对象
对象的名称:每个对象都有一个名字,称为对
象名(Name)。例如:表单对象的名称为:form1;(二)对象的属性(Property)
概念:用来描述对象的物理特征的参数。
属性的名称:每一个属性都有一个名字,称为属性名
属性的表示:对象名.属性名=属性值
(表单对象常用属性见课本P276的表10.1);(三)对象的事件(Event)
概念:是由Visual FoxPro 6.0预先定义好的、能
被对象识别和响应的动作或状态。也可以理解成我们
对对象所做的操作(或者系统对某个对象的操作)。
;1)用户触发
例如:单击click
2)系统触发
例如:计时器事件
3)代码触发
用程序代码调用事件
格式:对象名.事件名;
;(四)对象的方法(Method)
概念:对象所包含的行为。由VFP代码组成,属于某
一特定对象,用户是看不见的。
方法名称: VFP规定了一些方法,用户也可为某对象定义方法。
方法的表示:对象名.方法名
例如:释放表单: thisform.release
;常用对象的方法;如何理解对象的属性和方法;概念
具有相同的属性结构和操作行为的一组
对象的抽象。
目的
主要为了提高编程效率。
???处
1)隐藏不必要的复杂性 2)充分利用现有类的功能 3)代码的重用 4)减少代码维护的难度
;继承:指在基于现有的类创建新类时,新类继
承了现有类里的方法和属性。
① 新类称为现有类的子类(派生类)
② 现有类称为新类的父类(基类、超类)
;一个子类的成员一般包括:
1)从其父类继承的成员,包括属性、方法
2)由子类自己定义的成员, 包括属性、方法;对象和类的区别和联系;Visual FoxPro基类简介;Visual FoxPro常用基类;Visual FoxPro常用基类;二、类的创建和编辑;1、使用菜单创建类;设置类的属性;方法程序代码;2、使用命令创建类;2、使用命令创建类-实例;三、对象的操作;1、对象的创建;1、对象的创建;1、对象的创建-实例;2、设置对象的属性值;3、对象的引用;3、对象的引用;3、对象的引用-实例;对象设计实例
文档评论(0)