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面向对象技术(CPrimer)第四章
第四章 数组和指针 1;4.1 数组的定义和初始化 2;数组初始化 3; 4;特殊的字符数组 5;数组不能直接复制和赋值 6;数组操作 7;8;4.2 指针的引入 9;建议:尽量避免使用指针和数组 10;指针的定义和初始化 11;指针可能的取值 12;指针初始化和赋值操作的约束 13;14;void * 指针 15;4.2.3 指针操作 16;给指针赋值或通过指针赋值 17;指针和引用的比较 18;19;指向指针的指针 20;4.2.4使用指针访问数组元素 21;22;数组的超出末端指针 23;用指针遍历数组元素 24;指向const对象的指针和const指针25;const指针 26;指针和typedef 27;4.3 C风格字符串 28;C风格字符串的标准库函数 29;4.3.1 创建动态数组 30;动态数组的定义 31;初始化动态分配的数组 32;const对象的动态数组 33;允许动态分配空数组 34;动态空间的释放 35;4.4 多维数组 36;指针和多维数组 37;作业
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