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第六章 人机界面设计 2.ppt

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第六章 人机界面设计 2

6.2 控制器的设计 ;一、控制器的类型;二、控制器设计的一般要求 1.控制器设计要适应人体运动的特征。 (1)对要求速度快且准确的操作,应采用手动控制或指动控制器。 例如:按钮、扳动开关或转动式开关等; (2)对用力较大的操作,则应设计为手臂或下肢操作的控制器。 例如:手柄、曲柄或转轮等。; 3. 控制器要利于辨认和记忆。 当控制器较多时,要从外形、大小和颜色上区别,并尽量与其功能有逻辑上的联系,这样可以便于操作者辨认。 4. 尽量利用控制器的结构特点进行控制(如弹簧、点动开关等)或借助操作者体位的重力进行控制(如脚踏开关) ,以防疲劳和产生单调感。 5. 尽量设计多功能控制器。 例如:车床进给箱上的手柄。 三、控制器设计的工效学设计原则 主要讨论设计控制器时如何考虑人机关系的因素,如控制器的形状、大小、位置、操纵力、运动方向、运动范围和环境条件与系统反应的关系等。 1.控制器编码 将控制器进行合理编码,便于操作者辨认和记忆,可以有效减少误操作。 ;控制器编码方式:一般有七种。 (1)形状编码 按照控制器的性质设计成不同的形状,并与控制器的功能相联系,这样可以用视觉辨认,也可以用触觉辨认。 例如:时间长了,可以记忆和分辨,如盲人识别钱币等。;(3)位置编码 利用控制器之间的相对位置以及控制器与操作者体位之间的相对位置进行编码。 例如,汽车上的离合器踏板、制动器的踏板和加速器的踏板的布置就是利用位置进行编码。;(5)颜色编码 将不同功能的控制器,涂以不同的颜色,以示彼此之间的区别,称为颜色编码。 颜色编码分为两种形式: ①对一个控制器用一种颜色相互区分,这适合于控制器比较少的产品。 ②把功能相近或功能上有一定联系的控制器放置一种颜色区域内,作为控制器使用功能的区分时,这种情况适合于控制器较多的产品。;(6)标记编码 在不同控制器的上方或旁边,标注不同的文字或符号,通过这些文字或符号标示控制器的使用功能。 例如:计算机显示器的亮度、色彩、对比度等的调节旋钮以及一些消费电子产品上的表示运转速度的箭头标志等。 例如:录音机上按键。超级解霸软件界面。 它是一种简单而又应用很普遍的编码方式,采用这种编码方式,需要有良好的照明条件,同时还需要占有一定的控制面板空间。;(7) 声音编码 对不同的控制器在操纵过程中,给予不同的声音,由声音区别不同控制器,即为声音编码。 例如:计算器、电话机上每一个数字键都有不同的声音。 注意:声音编码也不能单独使用,同样需要与其他编码方式结合使用。;控制器编码设计应满足的基本要求(小结): ①所用代码首先应该是可觉察、可辨认的。 重要的控制器应与其他控制器在编码上应予以突出。 ②为便于对编码所标志的控制功能的理解,代码应具有与功能概念上的兼容,以及功能意义。(一看就明白) ③为了促进编码的记忆和减少习惯的干扰,尽量采用标准化的代码。 例如:录音机上按键编码。;2. 操纵手把的设计 长期使用不合理的操纵手把,可使操作者产生痛觉,出现老茧甚至变形,影响劳动情绪、劳动效率和劳动质量。因此操纵手把的外形、大小、长短、重量以及材料等,除应满足操作要求外,还应符合手的结构、尺度及其触觉特征。设计合理的操纵手把时,应主要考虑以下几个方面。;(2)手把形状应便于触觉对它进行识别 在使用多种控制器的复杂操作场合,每种手把必须有各自的特征形状,以便于操作者确认。手把形状必须尽量反映其功能要求,同时还要考虑操作者戴上手套也能分辨和方便操作。;3.典型手动控制器设计 主要介绍五类手动开关。 (1)扳动开关 扳动开关只有开和关两种功能。 常见类型:纽子开关、棒状扳动开关、滑动开关、船形开关和推拉开关(图6.22)。 特点:扳动开关具有操作简便,动作迅速的优点。其中,船形开关翻转速度最快,推拉开关和滑动开关由于行程和阻力的原因,动作时间较长。;(3)按钮 按钮也称按键,按钮或按键是用手指按压,且仅在一个方向进行操作的控制器。 分类: 按其

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