第4章 音频效果器技术.pptxVIP

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  • 2017-04-21 发布于河南
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第4章 音频效果器技术

第4章 Adobe Audition Cs6音频效果器技术;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.1 效果器的基础知识 ;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;4.2 振幅与压限;;1、启动时间概念;2、压缩比概念;3、释放时间概念;4、阈值概念;;4.3 降低噪音;4.3 降低噪音;5.3 降低噪音;5.3 降低噪音;4.4 变速变调 ;作用:变调效果是使声音的音调变高或者变低。 半音阶:该参数决定了对当前音高进行变调处理的半音变化数;4.5 延迟与回声 ;延迟时间:决定延迟产生的时间。值为正数时,为延迟效果;值为负数时,处理后的声音将比原始信号提前出现,从而与另一个声道形成延迟效果。 混合:控制原始干声与处理后的湿声的比值。值越大,原始干声越少,延迟声越多。 反相:将当前进行处理的音频波形剪辑反转,使它可以得到一些特殊效果。 延迟时间单位:可以选择“时间”、“节拍”或“采样”为计量单位。默认单位是“时间”以毫秒为单位。;作用:“回声”效果器是用来营造回声的效果器,本质上就整合了多个普通延迟效果,以不同的延迟时间量形成特殊的回声效果。 方法:执行【效果】菜单下的【延迟和回声】子菜单下的【回声】命令 ;延迟时间:即延迟声产生的时间。 回馈:决定延迟声量。数值越大表示延迟越多,过大的回馈量

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