软件工程完成用户界面设计研讨.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约6.64千字
  • 约 72页
  • 2017-04-25 发布于湖北
  • 举报
第十二讲 完 成 用 户 界 面 设 计 主要内容 黄金规则 用户界面的分析与设计 界面分析 界面设计步骤 设计评估 概述 人机界面(Human-Computer Interface, HCI)是计算机直接与人打交道的途径,是计算机系统的重要组成部分,它的开发工作量占系统开发工作量的40-60%。 接口设计的三个方面 构件间的接口设计 与除人以外的信息生产者和消费者的接口设计 人与计算机间的界面设计 族群差异对界面设计的影响 文化问题 用户偏爱 界面设计中美的需求与导向作用 软件开发者要设计美,用户要享受美,所以界面的美是开发者与用户的共同需求。 美的界面能消除用户由感觉引起的乏味、紧张和疲劳(情绪低落),大大提高用户的工作效率,从而进一步为发挥用户技能和为用户完成任务作出贡献。 界面设计的两个阶段 第一代是以文本为基础的简单交互,如常见的命令行,字符菜单等。由于第一代界面考虑人的因素太少,用户兴趣不高。 第二代直接操纵的界面。它大量使用图形、语音和其它交互媒介,充分地考虑了人对美的需求。直接操纵的界面使用视听、触摸等技术,让人可以凭借生活常识、经历和推理来操纵软件,愉快地完成任务。 用户界面设计过程 黄金规则  置用户于控制之下  减少用户的记忆负担  保持界面一致 用户界面设计的黄金规则 置用户于控制地位place the user in control 不强迫用户进

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档