软件设计与体系结构-齐治昌研讨.ppt

软件设计与体系结构;第1章 软件工程与软件设计;第1章 软件工程与软件设计;1.1软件工程;1.1软件工程;1.1软件工程;1.1软件工程;1.1软件工程; 目标 可修改性 有效性 可靠性 可理解性 可维护性 可复用性 可适应性 可移植性 可追踪性;软件工程的原则;软件工程的原则;软件工程的原则;软件工程的原则;1.2 软件生存周期;软件生存周期;软件生存周期;软件生存周期;1.3 软件开发过程模型;瀑布模型(生存周期模型);带反馈的瀑布模型;快速原型模型;快速原型模型;螺旋模型;统一软件开发过程;统一软件开发过程;统一软件开发过程;1.4 软件设计;1.4 软件设计;1.5 软件体系结构;1.5 软件体系结构;1.5 软件体系结构;1.5 软件体系结构; 本章完; 第二章:统一建模语言UML;内容;(1)UML的发展历程;UML 2.0;UML 2.0;(2)UML的特点和用途;(3)UML 2.0 建模机制;(3)UML 2.0的建模机制;UML 2.0的建模机制;内容;面向对象方法;面向对象的基本概念基本概念;(2)面向对象方法的优势;内容;结构建模;结构建模;(1)类图;类;抽象类;接口;依赖关系;关联关系;聚集关系;构成关系;泛化(继承)关系;实现关系;关联类;(2)包图;包;依赖关系;导入关系;导入关系;导入关系;合并关系;(3)对象图;(4)构

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