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3DMAX自学教程第1—2章16学时

邱江 四川师范大学文学院传播学系;第一章  制作凤凰卫视台台标;实例效果图片欣赏; 三维片头设计中常常会把二维的标志制作成三维的,这样显得更有分量和质感。这一章主要学习制作凤凰卫视台台标。; 学习重点和学习难点; 1.1 为标志勾边  1、点击前(Front)视图,执行菜单视图>视口背景(Viewsviewport Background)或按快捷键Alt+B, (如图1-1所示)。 ;第一章 制作凤凰卫视台台标;; 2.创建  中选线(Line)工具在前(Front)视图中为标志勾出轮廓线,先勾出其中的一个凤凰。 (如图1-3所示)。 注意: 在勾线的时候,尽量少建一些点,点越多编辑起来越困难。 ;3、选择绘制好的曲线,在编辑修改面板(Modifill)中,点击顶点(Vertex)编辑, (如图1-4所示); 4、在前视图(Front)中除了这6个角点不选,其它点全选, (如图1-5所示)。具体操作方法是:在选中的点上点击鼠标右键,选择平滑(Smooth)命令(如图1-6所示): ; 5、调整点的位置,使绘制好的曲线与背景图像边缘对齐,若个别没有对齐的地方就再次选中点并在该点上面点击鼠标右键,选择贝兹角点(Bezier Colon)方式,用移动工具调节绿色手柄,使样条线精确对齐图像,(如图1-7所示): ;第一章 制作凤凰卫视台台标 ; 1.3 标志材质的制作。 1、选择材质库按钮(或按M键)为标志设置金属材质。 2、选择一个样本槽,命名为金属,修改明暗器基本参数为金属(Metal)。 3、漫反颜色(Diffuse)的颜色为:红(R):255 绿(G):210 蓝(B):74 (如图1-21所示)。;4、高光级别( Specular Lever):160,光泽度(Glossiness):65。 (如图1-22所示): ;5、在贴图卷展栏中单选反射(Reflection)贴图(值为30)通道右边(None)按钮,选择金属材质(如图1-23所示); 6、选择视图中的标志,按赋予  按钮,材质贴图在视图中显示出来了。(如图1-21所示):渲染 效果(如图1-24所示) ;; 7、为场景建灯光,在顶视图(Top)中创建3盏泛光灯,灯光1的参数设置如下(如图1-26所示): ?? 泛光灯的特点是:光向四周散射,离得越远物体越亮,注意尽量不直1接照在金属物体的中间,避免物体没有层次感. ; 8、灯光2的参数设置如下: (如图1-27所示)     ; 9、灯光3的参数设置如下: (如图1-28所示)     ; 1.4 制作环景贴图和动画。  1、选择菜单渲染>环境渲染(Rendering>Evironment)命令,(如图1-29所示)。;  2、把环境贴图中的漩涡(Swirl)材质拖到材质库中的样本槽中,(如图1-30所示)。; 3、设置漩涡(Swirl)材质的参数:(如图1-31所示)保存此文件。 ; 4、最后渲染如下: (如图1-32所示)保存此文件。     ;总结;第二章  体积光的设计与制作;实例效果图片欣赏; 体积光的制作在片头设计中使用比较频繁、视觉效果较好。体积光一般有两种制作方法:创建灯光并为它设定体积光效果和为模型贴上带有自发光的渐变材质。 这一章我们学习第二种方法,它的优点是效果好,渲染快速。; 学习重点和学习难点; 2.1 为标志与体积光建模。   1、打开凤凰卫视台台   标:点击前(Front)视图,打开光盘素材02目录下的 凤凰台标.max文件(如图2-1所示)。 ;2、复制凤凰卫视台台   标的样条曲线。   复制方法:选择样条线同时按住Shift+ 符号,出现一个对话框选择拷贝(Copy),为复制出来的样条线命名为“光”. (如图2-2所示): ;3、把标志变为立体的:在命令面板中点击 倒角(Bevel)命令,并设置参数,(如图2-3所示): ;4、为复制的“光”制作立体效果: 选择“光”在命令面板中选择挤出(Extrude)命令设置参数并取消这2个选项(如图2-4所示): ;第二章 体积光的设计与制作;检查各视图中标志与“光”的边缘是否对齐。; 2.2 为标志与体积光制作材质。   1、打开材质库 为台标贴上金属材质,方法可参照第一章.  (如图2-6,2-7所示)。 ;第二章 体积光的设计与制作;2、 为“光”设置材质:选择材质库  >选择第二个样本槽>参数设置为(如图2-8所示): ;3.

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