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計算机等级考试(二级)Visual Basic程序设计
计算机等级考试(二级) ----Visual Basic程序设计;公共基础;考试大纲; 第1章 VB开发环境(2学时)
第2章 对象及操作(2学时)
第3章 输入与输出(2学时)
第4章 数据类型及运算(4学时)
第5章 常用标准控件(4学时)
第6章 控制结构(4学时)
第7章 数组(4学时)
第8章 过程(4学时)
第9章 菜单与对话框(2学时)
第10章 多重窗体与环境应用(2学时)
第11章 键盘及鼠标事件(2学时)
第12章 数据文件 (2学时)
第13章 公共基础(一)数据结构\程序设计(2学时)
第14章 公共基础(二)软件工程\数据库设计(2学时);第1章;指令: 规定计算机完成一定操作的命令。
程序设计语言: 要使计算机能够理解人给出的各种指令,就需要在人和计算机之间有一种特定的语言,人和计算机都能够识别,这种特定的语言就是计算机语言,也叫程序设计语言。
程序: 使用程序设计语言编写的用来使计算机完成一定任务的一段“文章”称为程序。
程序设计: 编写程序的工作则称为程序设计。
学习目的: 利用程序设计语言进行程序设计,完成一定功能;1.1 程序设计语言;解释程序;1.2 程序设计;例如:将两个变量X和Y的值互换。
算法表示如下:
步骤1 将X值存入中间变量Z中:X? Z
步骤2 将Y值存入变量X中:Y ? X
步骤3 将中间变量Z的值存入Y中:Z ? Y
用自然语言表示算法,虽然容易表达,但文字冗长且易产生“二义性”。
(2)用流程图表示算法
传统流程图;例:交换两个变量的流程图;1.2.2 结构化程序设计
1. 三种基本结构
顺序结构、选择结构和循环结构
(1) 顺序结构;(2) 选择结构;(3) 循环结构;;三种基本结构有以下共同的特点:
? 只有一个入口、一个出口
? 每个基本结构中的每一部分都有机会被执行到
? 结构内不存在“死循环”
2. 结构化程序设计方法
自顶向下、逐步求精、模块化
1.2.3 面向对象的程序设计
(1) 对象 (Object)
用于描述某一实体。如公司、房屋、人、汽车等
属性:
事件:
方法:
(2) 面向对象(Object Oriented,简称OO);(3) 类(Class)
将???有相似属性和行为的事物组合在一起。
(4) 类实例
一个属于某种类的特定对象称为该类的一个实例。
(5) 封装(Encapsulation)
将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成一个具有类类型的对象的描述称为封装。
(6) 继承(Inheritance)
在面向对象的语言中,可以从一个类生成另一个类。派生类(也称子类)继承了其父类和祖先类的数据成员和成员函数。
(7) 多态性(Polymorphism)
多态性是一种面向对象的程序设计功能,当同样的消息被不同的对象接收时,却导致完全不同的行为,即完成不同的功能。;1.2.4 程序设计的步骤
(1) 分析问题
(2) 建立数学模型
(3) 选择计算方法
(4) 算法设计
(5) 编写程序
(6) 运行、调试程序
(7) 整理文档;第一部分小结;1.3.1 概述;1.3.1.1 Visual Basic 6.0的版本;1.3.2 Visual Basic的安装与启动;1.3.2.3 Visual Basic的启动;1.3.3 Visual Basic的集成开发环境(IDE);1.3.3 Visual Basic的集成开发环境(IDE);1.3.3 Visual Basic的集成开发环境(IDE); 添加选项卡: 右击工具箱添加选项卡→输入名称
添加控件: 将控件直接拖入新选项卡
切换选项卡: 单击选项卡名称
删除选项卡: 右击选项卡名称→删除选项卡
5.工程资源管理器窗口
工程: 每个应用程序可称为一个工程
每个工程可包括多种类型的文件
文件类型: .Vbp .Frm .Bas .Cls .Res .Ocx .Frx;6.属性窗口;7. 窗体布局窗口: 调整程序运行时窗体显示的位置
8. 窗体设计器窗口
是进行界面设计的窗口。
工程中的每个窗体都有自己的窗体设计器窗口。
一个应用程序至少有一个窗体。
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