动画专业本科论文47.docVIP

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动画专业本科论文47

 PAGE 19 SHANGHAI UNIVERSITY 毕业设计(论文) UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS) 题 目: 绘本创作中场景的运用 学 院 数码艺术学院 专 业 动画 学 号 学生姓名 袁铖 指导教师 孙修恩 起讫日期 2016.4 目录 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc22902 摘要  PAGEREF _Toc22902 2  HYPERLINK \l _Toc26238 ABSTRACT  PAGEREF _Toc26238 3  HYPERLINK \l _Toc17452 绪论  PAGEREF _Toc17452 4  HYPERLINK \l _Toc16892 第一章 绘本的概念与发展  PAGEREF _Toc16892 5 1.1 绘本的起源与概念  PAGEREF _Toc21616 5  HYPERLINK \l _Toc21616 1.2 社会发展和绘本载体的联系  PAGEREF _Toc21616 5  HYPERLINK \l _Toc18456 1.3 动态绘本与流行载体的适应性  PAGEREF _Toc18456 5  HYPERLINK \l _Toc16388 第二章 审美观念对绘本美术风格的影响  PAGEREF _Toc16388 7  HYPERLINK \l _Toc9159 2.1 传统艺术对绘本美术风格的影响  PAGEREF _Toc9159 7  HYPERLINK \l _Toc29122 2.2 时代变化对绘本审美的影响  PAGEREF _Toc29122 12  HYPERLINK \l _Toc31309 2.3第三节 动态绘本中的美术风格运用  PAGEREF _Toc31309 8  HYPERLINK \l _Toc1191 第三章 动态绘本场景中画面场景的运用  PAGEREF _Toc1191 16  HYPERLINK \l _Toc28161 第一节 画面风格对读者的影响  PAGEREF _Toc28161 16  HYPERLINK \l _Toc19094 第二节 绘本内容对读者所产生的引导作用  PAGEREF _Toc19094 19  HYPERLINK \l _Toc3007 第三节 动态绘本中的画面暗示  PAGEREF _Toc3007 23  HYPERLINK \l _Toc10520 总结  PAGEREF _Toc10520 26  HYPERLINK \l _Toc30437 致 谢  PAGEREF _Toc30437 27  HYPERLINK \l _Toc1649 参考文献  PAGEREF _Toc1649 28  中英摘要页码用罗马字符编页码,绪论从1开始,可??成不同文件来插入页码。 章节用所示方法重新标记。 摘 要 绘本,也叫做图画书,其绘本说法来源于日本。,一般来说,绘本所指代的对象与图画书是一样的,即图文结合的图书。 随着科学技术的发展和普及,越来越多的传统行为受到来自科技的改变。,动态绘本,正是随着电脑和手绘板普及而产生和流行的。绘本,其图书结构由文字和图画组成,绘本不同于一般的图文书籍,绘本里的图画和文字之间是有特定的联系和要求的。中国儿童文学家彭懿曾在其著作《绘本》中说过:“绘本是使用图画和文字共同叙述同一个完整的故事,是图文的合作。在绘本中,图画不再是文字的附庸,而是书的生命。”所以,在绘本中,画面的重要程度可见一斑。而作为传统绘本与时代科技相结合的产物——动态绘本,其画面表现的重要程度更是不言而喻。而在画面中,场景的合理表现也必为画面增色不少,因此,重视场景的创作对绘本而言是十分重要的。 画家在作画的过程中,总是会将其主观观念不经意渗透进其作品中,从而产生不同的作品效果,一般而言,我将这种作品风格的具体表现称之为“画风”即画面风格。而作者为了绘本的流行,其作品创作往往都受到来自社会大众审美观念的影响。而与此同时,绘本在流入社会的同时也会对接触到的读者的审美观念产生潜移默化的影响。 关键词:审美观念;科学技术;动态绘本;美术风格;影响 摘要是三段式:提出问题;分析问题;解决问题。是理论性阐述,少出现我你他。另你是着重分析审美还是分析画面,从摘要和目录中看不出来,二、三章脱节

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