第3章-信息系统建设(最终版)浅析.pptVIP

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第3章 信息系统建设概论;本章主要内容;3.1 信息系统建设是复杂的社会过程;技术的复杂性;内容的复杂性;投资的密集性;信息系统建设的统计数据;环境的复杂性;信息系统开发是一个社会过程;3.2 信息系统建设的一般方法;3.2.2 系统方法的应用;3.2.3 系统建模/模型化;1. 系统模型的概念;2. 管理系统模型;3. 信息系统模型;信息系统模型的作用;4. 统一建模语言UML;3.3 信息系统的生命周期;生命周期的阶段;各阶段任务;信息系统开发方法;3.4信息系统开发过程模型 (基于生命周期的开发方法);3.4.1 瀑布模型;瀑布模型的特点;瀑布模型(后来实际);瀑布模型的不足;3.4.2 原型开发方法;原型方法的基本思想和开发步骤;快速原型的开发工具;快速原型的类型;抛弃式原型模型;演化式原型模型;快速原型的典型应用;快速原型的评价;原型模型的特点和应用场合;原型模型的不足;3.4.3 迭代开发过程;增量模型(增量迭代);增量模型(增量迭代)的举例;增量模型(增量迭代)的特点;进化迭代的特点;增量模型的应用场合;迭代开发过程的应用场合;3.4.4 螺旋模型;螺旋模型的特点和应用场合;3.4.5 喷泉模型; 喷泉模型;3.4.6 敏捷开发过程;开发过程的代表产品;练习题;3.5 信息系统开发技术 (基于开发技术的开发方法);3.5.1 管理模型到信息模型;信息处理模型;信息处理模型;设计优秀的软件结构;软件结构设计的基本原则;信息系统的开发技术;3.5.2 结构化开发技术;结构化开发技术;结构化开发方法的形成/1;结构化开发方法的形成/2;结构化方法五个基本原则;;结构化设计——模块结构图;结构化模型——数据流图;结构化模型——模块结构图;3.5.3 面向对象开发方法;面向对象方法举例;面向对象开发方法的形成/1;面向对象开发方法的形成/2;面向对象的基本思想和特点;面向对象模型图——类图;面向对象模型——类图;面向对象模型——顺序图;3.5.4 面向服务开发方法;面向服务方法的形成;SOA;面向服务模型——业务流程;面向服务模型——服务接口;面向服务模型——服务架构;不同方法的比较;两类方法的关系;3.6 信息系统开发的组织管理;3.6.1 诺兰模型;3.6.2 建立信息系统的基础条件;3.6.3 系统开发的准备工作;技术人员;人员需???的变化;3.6.4 选择开发方式;3.6.6 信息系统的项目管理;3.7 信息系统开发工具;CASE工具的类型;要点归纳

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