第9章节图形学和可视化.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第9章节图形学和可视化

第9章 图形学和可视化;本章学习目标 ;9.1 图形学基本概念 9.1.1 计算机图形信息的处理 ;计算机图形学、图像处理和模式识别三者之间有千丝万缕的联系,彼此相互融合、相互促进 ;数字成像的一般处理过程;9.1.2 计算机图形学的起源 ;9.1.3 计算机图形学主要研究的内容 ;9.1.4 计算机图形学的应用;9.1.5 计算机图形的标准化;9.1.6 常见的图形图像格式;9.2 图 形 系 统;9.3 计算机视觉和可视化 9.3.1 人的视觉;9.3.2 计算机视觉;9.3.3 可视化 ;9.4 图形用户界面 ;9.5 人 机 交 互 9.5.1 人机交互技术基础 ;9.5.2 人机交互模型;9.5.3 人机系统交互界面的构架;9.5.4 人机界面的设计;3.人机界面的设计方法 (1) 绘制窗体和消息流程图 (2) 制作用户界面原型 (3) 从用户那里获取反馈信息 (4) 叠代修改用户界面 4.人机界面的设计过程 (1) 创建系统功能的外部模型 (2) 确定为???成此系统功能人和计算机应分别完成的任务 (3) 考虑界面设计中的典型问题 (4) 借助CASE工具构造界面原型 5.网络界面设计;9.5.5 数据交互;9.5.6 语音交互 ;9.5.7 图像交互;9.5.8 行为交互;9.6 虚拟现实 9.6.1 虚拟现实技术基本概念 ;9.6.2 虚拟现实技术的发展和特征;1.沉浸性(虚拟现实技术的浸没感或临场参与感 ) 2.交互性(开放、互动的环境) 3.想象性(以视觉形式反映了设计者的思想);9.6.3 虚拟现实系统的组成 ;9.6.4 虚拟现实系统分类 ;当前国际上,虚拟现实技术的研究大致可以分为三类:;9.6.5 VRML虚拟现实建模语言;2.VRML的特点;3.VRML的发展前景;9.6.6 虚拟现实技术的研究与应用;3.虚拟现实技术的应用现状 ;9.7 本 章 小 结 ;9.8 练习与作业

文档评论(0)

wuyoujun92 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档