黑龙江2012年自考游戏软件开发技术独本“多媒体技术应用”考试大纲.doc

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黑龙江2012年自考游戏软件开发技术独本“多媒体技术应用”考试大纲

PAGE  PAGE 11 黑龙江省高等教育自学考试 游戏软件开发技术(080743)专业(独立本科段) 《多媒体技术应用》考试大纲 (课程代码 5710) 黑龙江省高等教育自学考试委员会办公室制定 二○一零年十一月 《多媒体技术应用》考试大纲 适用专业:游戏软件开发技术(独立本科段) 学 时:理论72学时、实践36学时 一、课程性质、目的和任务 《多媒体技术应用》是黑龙江省高等教育自学考试游戏软件开发技术专业(独立本科段)的一门专业基础课程,是培养和检验应考者的专业基础知识和实际应用能力的一门重要的课程。 鉴于专业性质,应考者必须具备一定的理论知识及上机操作能力,这也是本专业对应考者的基本要求之一。本课程正是为此目的而开设的。本课程重在培养应考者对多媒体技术基本概念和基本操作技能的掌握。 本课程主要讲述多媒体技术的基本概念、原理和应用。通过学习本课程,使学生掌握多媒体的软硬件知识、各种数据压缩与编码技术,培养学生多媒体理论与应用的能力,同时为后继课程的学习打好基础。 本课程的特点是:软件与硬件并重、理论与实践并重。既介绍了常用的多媒体软件,也介绍了基本的多媒体硬件;既详细讲解了各种数据压缩编码、音频和话音编码、图像和视频编码,也从多媒体系统应用、多媒体软件应用等方面要求学生掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造。 二、课程的基本要求 理论方面掌握多媒体技术的基本概念,重点掌握数据压缩编码技术;实践方面重点掌握图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、数字音频处理技术、利用多媒体平台软件制作多媒体产品的技术、多媒体光盘制作技术等。 三、课程内容与考核目标 第1章 多媒体技术基础知识(3学时) (一)学习目标 通过本章的学习,掌握多媒体与多媒体技术的相关基础知识,理解多媒体软件、多媒体产品及其制作过程、创意设计,了解多媒体技术的应用领域、多媒体产品的版权问题及其研究与发展。 (二)课程内容 第1节 概述 第2节 多媒体技术的发展 第3节 基本概念 第4节 多媒体软件 第5节 多媒体技术的应用领域 第6节 多媒体产品及其制作过程 第7节 多媒体创意设计 第8节 多媒体产品的版权问题 (三)考核知识点 1、多媒体技术的发展(识记) 2、基本概念(识记) 3、多媒体软件(识记) 4、多媒体技术的应用领域(识记) 5、多媒体产品及其制作过程(领会) 6、多媒体创意设计(识记) 7、多媒体产品的版权问题(识记) 第2章 多媒体个人计算机(4学时) (一)学习目标 本章详细介绍了多媒体个人计算机的基础知识,重点讲解了多媒体个人计算机中的存储设备和输入、输出设备。 本章所列的知识点中,要求了解多媒体计算机的基础知识和存储及输入、输出设备。 (二)课程内容 第1节 基本概念 第2节 基本设备 第3节 存储设备 第4节 触摸屏 第5节 视频卡 第6节 扫描仪 第7节 数码照相机 第8节 彩色打印机 第9节 彩色投影机 (三)考核知识点 1、基本概念(识记) 2、基本设备(识记) 3、存储设备(识记) 4、触摸屏(识记) 5、视频卡(识记) 6、扫描仪(识记) 7、数码照相机(识记) 8、彩色打印机(识记) 9、彩色投影机(识记) 第3章 美学基础(4学时) (一)学习目标 本章主要介绍了多媒体中的美学基础,重点讲解了美学基本概念、平面构图、色彩构成与视觉效果、多种数字信息的美学基础。 本章所列的知识点中,要求了解掌握美学基础的相关知识。 (二)课程内容 第1节 美学基本概念 第2节 平面构图 第3节 色彩构成与视觉效果 第4节 多种数字信息的美学基础 (三)考核知识点 1、美学基本概念(识记) 2、平面构图(识记) 3、色彩构成与视觉效果(识记) 4、多种数字信息的美学基础(识记) 第4章 多媒体数据描述(4学时) (一)学习目标 本章主要介绍了常见多媒体的数据描述,重点讲解了静态图像文件、动态图像文件和声音文件。 本章所列的知识点中,要求了解掌握常见多媒体的数据描述格式。 (二)课程内容 第1节 静态图像文件 第2节 动态图像文件 第3节 声音文件 (三)考核知识点 1、静态图像文件(领会) 2、动态图像文件(领会) 3、声音文件(领会) 第5章 多媒体数据压缩技术(10学时) (一)学习目标 本章主要介绍了多媒体数据压缩技术,重点讲解了数据压缩基本原理、数据压缩算法、静态图像JPEG压缩

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