FLASH图层的编辑和处理.ppt

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FLASH图层的编辑和处理

动画中的图层; 在如图8-1所示的图层区中各图标的含义及作用如下。 插入图层:单击该按钮可新建一个图层。 添加运动引导层:单击该按钮可新建一个运动引导图层。 ;插入图层 :单击该按钮可新建一个图层。 添加运动引导层 :单击该按钮可新建一个运动引导图层。 插入图层文件夹 :单击该按钮可新建一个图层文件夹,利用图层文件夹可以分类管理图层。 删除图层 :选中图层后单击该按钮可删除选中的图层。 ;显示/隐藏所有图层 :单击该按钮可以在显示所有图层和隐藏所有图层之间进行切换, 下方的 图标表示该图层中的内容已显示出来, 图标表示该图层中的内容被隐藏了。 锁定/解除锁定所有图层 :单击该按钮可以在锁定图层和解锁图层之间切换。 按钮下方的 图标表示该图层没有被锁定,可以对其中的内容和帧进行编辑, 图标表示该图层被锁定,不能对其进行编辑。 ;显示所有图层的轮廓 :单击该按钮可以显示所有图层中内容的线条轮廓,再次单击可以取消轮廓的显示,而显示所有内容。 按钮下方的实心图标 表示该图层中的内容完全显示,空心图标 表示该图层中的内容以轮廓方式显示,如图8-2所示为完全显示的效果,如图8-3所示为以轮廓方式显示的效果。 ;图8-2;图8-3; 在Flash动画制作过程中,图层起着极其重要的作用,图层的作用主要表现在以下几个方面: 有了图层后,用户可以方便地对某个图层中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。 有了图层后,用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。 ;利用一些特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用遮罩层可以制作遮罩动画,利用引导层可以制作引导动画,它们的使用方法将在后面详细介绍。;图层的类型; 如果引导层没有被引导的对象,它的图层会由 图标变为 图标。如在图8-4中单击选中图层2,按住鼠标左键将其向上拖动到引导层的上方,会发现引导层前面的 图标变为 图标,如图8-5所示,这时的引导层没有实际意义。;图8-4;??罩层:遮罩层图标为 ,被遮罩图层的图标表示为 ,如图8-6所示的“图层3”是遮罩层,图层2是被遮罩层。; 在遮罩层中创建的对象具有透明效果,如果遮罩层中的某一位置有对象,那么被遮罩层中相同位置的内容将显露出来,被遮罩层的其他部分则被遮住。;图层的编辑;隐藏与锁定图层 设置图层属性 管理多图层;选择图层;选择单个图层 选取单个图层的方法有以下几种。;选择相邻图层 选择相邻图层的方法是:单击要选取的第一个图层,按住【Shift】键,再单击要选取的最后一个图层可选取两个图层间的所有图层,如图8-7所示。;选择不相邻图层 选择不相邻图层的具体操作为:单击要选取的其中一个图层,按住【Ctrl】键,再单击需要选取的其他图层即可,如图8-8所示。;创建图层;通过 按钮新建图层 单击图层区底部的 按钮,在图层面板上新建一个图层,系统自动命名为“图层2”,位于“图层1”上面,并变为当前层,如图8-9所示。不断单击 按钮将依次新建图层3、图层4、图层5……;用快捷菜单建立图层 用快捷菜单建立图层的具体操作如下。 (1)单击选中某一图层,如要在图层1上方插入新图层,可选中图层1,再单击鼠标右键,弹出如图8-10所示的快捷菜单。 (2)选择“插入图层”命令,在图层1上方插入一个新图层“图层3”,且“图层3”变为当前层,如图8-11所示。 ;图8-10;利用菜单命令建立图层 利用菜单命令建立图层的具体操作如下。 (1)选中任意一个图层,如要在图层2上方插入新图层,则选中“图层2”。 (2)选择[插入]?[时间轴]?[图层]菜单命令,即可在图层2上方插入一个新图层“图层4”,且“图层4”变为当前层,如图8-12所示。;删除图层; 如图8-13所示为删除图层4和图层3的过程。;重命名图层; 重命名图层的方法是:双击要重命名的图层,进入文本编辑状态,在文本框中输入新名称后,再按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称,重命名的过程如图8-14~图8-16所示。;复制/移动图层; 复制图层的方法是:单击图层区中的图层名称,即可选中该图层中的所有帧,然后在时间轴右边选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令。再用鼠标右键单击目标层的第1帧,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令即可。 ;移动图层;图8-17;隐藏与锁定图层

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