实体造型基础1体化技术.pptVIP

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  • 2017-04-22 发布于北京
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实体造型基础1体化技术

第二章 实体造型基础;外部模型与内部模型;几何造型;数据格式;§2.2 模具造型技术及应用;产品设计: 用户设计所需要的几何产品。 几何造型:在计算机内生成所需要的几何形状。 计算机图形学:在输出设备上显示所生成的图形。;2. 三维几何形体的计算机表示;3. 几何造型技术的发展;1.2 线框模型 (Wireframe Model);曲线;三次样条曲线;;;;模型的优点是:;缺点也非常明显:;缺点也非常明显; 二、线框造型技术的应用;;例. 立方体的表面模型;二、曲面构造方法;(6)等距面 按给定距离与等距方向生成与已知平面(曲面)等距的平面(曲面)。 (7)相交面和相贯面 用已定义的曲面可以建立起相交面。例如,通过倒角在正方体和圆柱体之间用样条曲线自动生成的相交曲面。 (8)分析法表面 用x、y、z的数学公式可建立分析法表 面,再根据数学方法计算出轮廓,即可自动生成表面。 (9)雕塑曲面 也叫自由曲面,它不是由数学公式得出,一般都是用显示经纬样条曲线的方法在三维空间中显示它们。 (10)组合平面 它通过四边形网格和纵横边界构成。每个网格叫做拓扑矩形(四条边不一定是直线,也不一定互相垂直),以横边界构成平滑的网格,用插植法定义网格内的平面。 ;曲面例;曲面例;1.4 实体模型 (Solid Model);1.4.1 实体模型的概念 实体模型的核

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