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第3章栈和队列链队列
第3章 栈和队列 ;3.2 队列
3.2.1 队列的定义
3.2.2 队列的顺序存储结构及其基本实现
;特殊线性表——队列;循环队列:将存储队列的数组头尾相接。;【0】; 循环队列首尾相连, 这可以利用除法取余的运算(%)来实现:
队首指针进1:front=(front+1)%MaxSize
队尾指针进1:rear=(rear+1)%MaxSize
;队空和队满的条件都是 front=rear,如何区分?; 怎样区分队空与队满之间的差别呢?在入队时少用一个数据元素空间,以队尾指针加1等于队首指针判断队满,即队满条件为:
(q-rear+1) % MaxSize==q-front
队空条件仍为:
q-rear==q-front;1号题
;;若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入2个元素后,rear和front的值分别为多少?
(浙大)
a)1和5 b)2和4
c)4和2 d)5和1;设栈S和队列Q的初始状态为空,
元素e1,e2,e3,e4,e5,e6依次通过栈S,
一个元素出栈后即进入队列Q,
若6个元素出队的序列是
e2,e4,e3,e6,e5,e1,则栈的
容量至少应该是()
(南京理工)
6 b)4
c)3 d)2;循环队列存储在数组A[0…m]中,则入队时的操作为()
A.rear=rear+1
B.rear=(rear+1)mod(m-1)
C.rear=(rear+1)mod m
D.rear=(rear+1)mod(m+1);3.2 队列
3.2.3 队列的链式存储结构及其基本实现
循环队列:必须预先确定一个固定的长
度,所以有存储元素个数的限制和空间
浪费的问题。还有队满的情况发生。
;链队列:队列的链接存储结构;非空链队列;链列的入队和出队操作示意图; (1) 存储队列元素的结点数据类型;(2) 指向队头和队尾指针的链队头结点; (1) 存储队列元素的单链表; ; ; (1) 初始化队列InitQueue(q)
(2) 判断队列是否为空QueueEmpty(q)
(3) 入队列enQueue(q,e)
(4) 出队列deQueue(q,e)
(5) 销毁队列ClearQueue(q)
; (1) 初始化队列InitQueue(q)
构造一个空队列,即只创建一个链队头结点,其front和rear域均置为NULL,不创建数据元素结点。对应算法如下:
LiQueue * InitQueue(void)
{
LiQueue *q;
q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));
q-front=q-rear=NULL;
return q;
}; (2) 判断队列是否为空QueueEmpty(q)
若链队结点的rear域值为NULL,表示队列???空,返回1;否则返回0。对应算法如下:
int QueueEmpty(LiQueue *q)
{
if (q-rear==NULL)
return 1;
else
return 0;
}; (3) 入队列enQueue(q,e)
创建data域为e的数据结点*s。若原队列为空,则将链队结点的两个域均指向*s结点,否则,将*s链到单链表的末尾,并让链队结点的rear域指向它。对应算法如下:; void enQueue(LiQueue *q,ElemType e)
{ QNode *s;
s=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
s-data=e;
if (q-rear==NULL)
/*若原链队为空,新结点是队首结点又是队尾结点*/
{q-front=q-rear=s; s-next=NULL;}
else
{ q-rear-next=s; /*将*s结点链到队尾,rear指向它*/
q-rear=s; s-next=NULL;
}
}; (4) 出队列deQueue(q,e)
若原队列不为空,则将第一个数据结点的data域值赋给e,并删除之。若出队之前队列中只有一个结点,则需将链队结点的两个域均置为NULL,表示队列已为空。对应的算法如下:
队空
队中只有一个结点
队
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