第3章栈和队列链队列.pptVIP

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第3章栈和队列链队列

第3章 栈和队列 ;3.2 队列 3.2.1 队列的定义 3.2.2 队列的顺序存储结构及其基本实现 ;特殊线性表——队列;循环队列:将存储队列的数组头尾相接。;【0】; 循环队列首尾相连, 这可以利用除法取余的运算(%)来实现: 队首指针进1:front=(front+1)%MaxSize 队尾指针进1:rear=(rear+1)%MaxSize ;队空和队满的条件都是 front=rear,如何区分?; 怎样区分队空与队满之间的差别呢?在入队时少用一个数据元素空间,以队尾指针加1等于队首指针判断队满,即队满条件为: (q-rear+1) % MaxSize==q-front 队空条件仍为: q-rear==q-front;1号题 ;;若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入2个元素后,rear和front的值分别为多少? (浙大) a)1和5 b)2和4 c)4和2 d)5和1;设栈S和队列Q的初始状态为空, 元素e1,e2,e3,e4,e5,e6依次通过栈S, 一个元素出栈后即进入队列Q, 若6个元素出队的序列是 e2,e4,e3,e6,e5,e1,则栈的 容量至少应该是() (南京理工) 6 b)4 c)3 d)2;循环队列存储在数组A[0…m]中,则入队时的操作为() A.rear=rear+1 B.rear=(rear+1)mod(m-1) C.rear=(rear+1)mod m D.rear=(rear+1)mod(m+1);3.2 队列 3.2.3 队列的链式存储结构及其基本实现 循环队列:必须预先确定一个固定的长 度,所以有存储元素个数的限制和空间 浪费的问题。还有队满的情况发生。 ;链队列:队列的链接存储结构;非空链队列;链列的入队和出队操作示意图; (1) 存储队列元素的结点数据类型;(2) 指向队头和队尾指针的链队头结点; (1) 存储队列元素的单链表; ; ; (1) 初始化队列InitQueue(q) (2) 判断队列是否为空QueueEmpty(q) (3) 入队列enQueue(q,e) (4) 出队列deQueue(q,e) (5) 销毁队列ClearQueue(q) ; (1) 初始化队列InitQueue(q) 构造一个空队列,即只创建一个链队头结点,其front和rear域均置为NULL,不创建数据元素结点。对应算法如下: LiQueue * InitQueue(void) { LiQueue *q; q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue)); q-front=q-rear=NULL; return q; }; (2) 判断队列是否为空QueueEmpty(q) 若链队结点的rear域值为NULL,表示队列???空,返回1;否则返回0。对应算法如下: int QueueEmpty(LiQueue *q) { if (q-rear==NULL) return 1; else return 0; }; (3) 入队列enQueue(q,e) 创建data域为e的数据结点*s。若原队列为空,则将链队结点的两个域均指向*s结点,否则,将*s链到单链表的末尾,并让链队结点的rear域指向它。对应算法如下:; void enQueue(LiQueue *q,ElemType e) { QNode *s; s=(QNode *)malloc(sizeof(QNode)); s-data=e; if (q-rear==NULL) /*若原链队为空,新结点是队首结点又是队尾结点*/ {q-front=q-rear=s; s-next=NULL;} else { q-rear-next=s; /*将*s结点链到队尾,rear指向它*/ q-rear=s; s-next=NULL; } }; (4) 出队列deQueue(q,e) 若原队列不为空,则将第一个数据结点的data域值赋给e,并删除之。若出队之前队列中只有一个结点,则需将链队结点的两个域均置为NULL,表示队列已为空。对应的算法如下: 队空 队中只有一个结点 队

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