第五章交互功能.pptVIP

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第五章交互功能

第五章 交互功能;5.1 使用行为—动画的拖动;实例1-蝴蝶;5.2使用行为—载入与卸载;实例1;实例2;5.3 脚本命令-播放控制;2。play stop命令 Play :“play();” Stop: “stop();” 3动作的事件以。动作需要触发事件,触发事件包括两种-按钮事件及影片剪辑事件。按钮以on开头,影片剪辑以onclipevent开头。按钮 release,代表释放。 4。FSCOMMAND命令 该命令主要针对FLASH的播放器命令,如全屏播放退出动画等。;实例1;实例2;Play,stop按钮。12。创建新图层,“action”图层,单击action的第一帧,在动作面板中,从“+”选择全局函数/时间轴控制/stop.13.单击“Play”,按F9,单击“+”,全局函数/影片剪辑/on,双击release选项,重新选择“+”,全局函数/时间轴控制,选择play. 13.同理,选择stop的行为。 14.设置“退出”,点击“退出”,单击F9,进入动作面板。全局函数/影片剪辑控制/on,双击release,然后全局函数/浏览器/网络/fscommand(播放器选择功能)。出现如下命令: on (release) { fscommand(quit); };5.4脚本命令—载入序列文件;如在FLASH 中定义局部变量。以VAR完成。 Function make() { var i; } 这样变量i只能在{}中起作用。 Flash中不用var定义的全部是全局变量,全局变量在整个flash影片中都起作用。 2。GOTO命令 Goto命令是跳转命令,主要用于控制动画的跳转,通常与play,stop两个命令,控制动画的跳转播放与跳转停止。 gotoAndplay(场景,帧) gotoAndstop(场景,帧) ;3.Loadmovie命令 使用loadmovie命令可以将外部的swf文件或者JPG文件载入到影片剪辑中,语法如下: Loadmovie(URL,目标,方法) URL为载入对象的路径;目标为载入对象所要替换的影片剪辑;方法为载入对象所要传输的参数。 4。IF条件语句 IF语句判断的结果是否为真(true)或者假(false), 如果真则执行大括弧里的;如果假则跳过if语句,执行后面的语句。 If(条件式){语句1;语句2;语句3} if语句与else语句联用: if(条件式){语句1;语句2;语句3} else {语句1;语句2;语句3} ;实例1——请你欣赏;面板上添加“模糊”滤镜,设置模糊X=45,Y=45,然后在变形面板中设置其缩放比例为10%。在第27帧设置,模糊值,X=0,Y=70;第33帧处“载入图片”实例???模糊值。X=70,Y=0(都是采用模糊滤镜)。 14.分别选择“载入图片”图层的第22帧至27帧、第27帧至33帧处,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择创建补间动画。15.在区域 “载入图片”图层上方创建一个新图层“遮罩”,在该图层的第22帧处插入关键帧,然后将“区域”图层的矩形内部填充并粘贴到该帧处,在舞台原处。 16.在时间轴面板,“遮罩”层,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令,其下方的“载入图片”自动变成“被遮罩层”。 ;17.在“遮罩层”图层上创建一个新图层“按钮”,打开“库”面板,调出右边的两个按钮。并拖到舞台。 18 在按钮图层上方建立一个新图层action,然后分别在该帧的第21帧,22帧,42帧处和60帧处插入关键帧。 19 在action图层的第21帧处,在动作面板上输入如下语句:stop(); i=0 20 选择action图层的第60帧处,在动作面板输入stop();语句,动画到此帧处停止。 21 选择action图层的第22帧,在属性面板设置 该帧标签为“tu1”;选择该图层的第42帧,在该;面板设置该帧标签为“tu2” 22.在舞台上选择按钮“previews”,在动作面板上输入如下语句: on (release) { gotoAndPlay(tu1); if(i=2){ i--; loadMovie((00+i)+.png,mc); } else { i=0; gotoAndStop(tu2); } };23.在舞台上选择next按钮,在动作面板上输入如下语句: on (release) { gotoAndPlay(tu1); i++; if(i4){ i=4 gotoAndStop(tu2); } loadMovie((00+i)+.png,mc); } ;实例2;6。在action图层的第1帧处,在动作面板上输入如下语句:stop(); i=0 7。选择act

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