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- 约 20页
- 2017-04-23 发布于四川
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“3DSMAX3维效果图制作案例教程”—王玉清—电子教案—5007第二十章节
主 编:高志清
作 者:车 宇;第二十章 其他常用材质类型;20-1 光线跟踪材质; 光线跟踪材质的【Extended Parameters】(扩展参数)卷展栏与标准材质的扩展参数不一样。;20-1-3 光线跟踪排除/包含对话框;20-2 复合材质;20-2-2 多维/子对象材质; 单击 (标准)按钮,打开【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Blend】(混合)材质,切换到混合材质。混合材质可以在曲面的单个面上将两种材质进行混合。混合具有可设置动画的“混合量”参数,该参数可以用来绘制材质变形功能曲线,以控制随时间混合两个材质的方式。; 单击 (标准)按钮,打开【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Advanced Lighting Override】(高级照明覆盖)材质,为当前材质添加高级照明覆盖。该材质可以直接控制材质的光能传递属性。高级照明覆盖通常是基础材质的补充,基础材质可以是任意可渲染的材质。高级照明覆盖材质对普通渲染没有影响。它影响光能传递解决方案或光线跟踪。
; 单击 (标准)按钮,打开【Material/Map Browser】(材质/贴图
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