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- 2017-04-23 发布于四川
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临沂平面设计路径教学课件
平面广告制作 路径应用;本章主要内容;路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形。
贝塞尔曲线是由 3点的组合定义成的,一个点(锚点)在曲线上,另外两个点(方向点)在控制手柄上,拖曳这3个点可以改变曲度和方向。;2 路径工具;2.1 钢笔工具
可绘制直线或曲线。
形状图层按钮:在新的图层中创建具有前景色填充的形状图形。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。 【图层】调板中会显示形状和填充二者的缩览图。形状就如同填充上面的一个窗口,如果从图层中删除形状,填充将充满整个图层。形状轮廓是路径,它出现在“路径”调板中。;路径按钮:使用形状工具或钢笔工具绘制的图形,只产生工作路径,不产生形状图层和填充色。☆
填充像素按钮。只有选择形状绘制工具组中的工具时才能使用。不产生工作路径,也不产生形状图层,使用前景色填充图像。绘制的图像将不能作为矢量对象编辑。;使用钢笔工具绘制路径过程中,注意:
绘制不闭合的路径:最后一个位置确定后,按住Ctrl键,在路径外单击鼠标,或按ESC可以退出路径绘制。
绘制直线:单击鼠标,添加锚点,生成直线路径,按Delete键可以删除当前锚点。点击连接锚点,可以继续连接路径。
绘制曲线:从单击的锚点处开始拖动,可以绘制曲线路径,会生成方向线和方向点。按住Alt点击锚点,可删除方向线,常用于直线点和曲线点的连接处;按Delete键可以删除当前锚点
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