动漫设计师(高级)模拟题2014年.doc

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动漫设计师(高级)模拟题2014年

动漫设计师考试题 一、填空题 1、要给单个NURBS表面加褶皱,可使用 , , 。 2、1937年,迪斯尼公司推出第一部彩色动画长片《 》 。 7、动画创作者的基本素养包括: 、 、 、 。 8、组成视听语言的元素包括: 、 、 和声音。 2、日本动画与 的发展密不可分,其中影响最大的任务首推 , 他的重要作品包括《铁臂阿童木》,《森林大帝》等。 6、骨骼的运动控制可以采用两种方式: 和 。 7、蒙皮包括 和 两种方式。 3、中国最早研究动画的艺术家是: ,1941年,它们完成了80分钟的动画片 《 》,此为东南亚第一部动画长片。 4、以动画所使用的技术形式来分类,可分为 、 、 以及其他形式。 2、变形晶格由 和 两部分构成。 3、建立jiggle 变形后,抖动效果可以通过 和 两 种途径进行修改。 5、动画以性质来分类,可分为: 、 。 6、“中国学派”动画代表作品有: 、 、 、 、 、《三个和尚》等。 二、单项选择题 1、下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?( ) A、《米老鼠和唐老鸭》 B、《汤姆和杰瑞》 C、《花木兰》 D、《狮子王》 2、造型设计的格式化是造型设计的( )和规范,是动画片创制前期工作 的重要环节。 A、工作程序 B、工作方法 C、工作环节 D、工作典范 3、图1采用透视方式是( )。 A、相交透视 B、平行透视 C、倾斜透视 D、成角透视 图1 4、以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的( )。 A、四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显 B、跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍 C、四脚会同时离开地面 D、身体没有明显的伸缩 5、在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、 体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和( )效果。 A、幽默 B、夸张 C、不协调 D、戏剧 6、剪影是指造型的外轮廓线所构成的( )影像,它的外型表现力极强, 是一种个性独特的艺术表现形式。 A、层次化 B、平面化 C、立体化 D、复杂化 7、中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“( )”。 A、曹衣出水 B、吴带当风 C、春蚕吐丝 D、飞燕衔泥 8、以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的( )。 A、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大 B、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢 C、阔翼类飞行时常有滑翔 D、阔翼类飞行动作急促、琐碎 9、中国的第一部水墨动画为( )。 A、《小蝌蚪找妈妈》 B、《牧笛》 C、《葫芦娃》 D、《老鼠娶亲》 10、美国迪斯尼公司创作了著名的动画片( ) 。 A、《猫和老鼠》 B、《邦尼兔》 C、《花与树》 11.宫崎峻的作品以( )唯美抒情的手法来表现战争的内容。 A、《叮叮猫》 B、《风之谷》 C、《仙履奇缘》 D、《数码宝贝》 12、执行( )命令,可以使用关键帧动画的流程对对象的位置进行动画设置。 这时创建的不是普通的动画曲线,而是一个路径动画,而路径动画所必须的曲线 也会同时被创建。 A、Animate\Motion Path\Attch to path Key B、Animate\Motion Path\Set path Key

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