C#程序设计;了解变量的基本概念
掌握值类型的概念和用法
掌握引用类型的概念和用法
掌握常用的类型转换
掌握如何操作变量
了解常量的概念和用法;C#语言介绍;数据类型
值类型、引用类型及其差异、装箱和拆箱
变量
变量的命名、声明、赋值、分类和作用域
常量
常量的声明、初始化
预定义数据类型
预定义基本数据类型的使用
类型转换
隐式转换、显式转换和Convert类;C#的标识符名称必须遵守以下规则:
所有的标识符只能由字母、数字和下划线这3类字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线
标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号
标识符不能与C#关键字名相同,但可以定义@加关键字的变量名
标识符不能与C#中的类库名相同
标识符严格区分大小写
标识符可以包含Unicode字符,可以用\uXXXX指定;myVar、_strName、obj1、@namespace
_Identifier、\u005fIdentifier
99var、It’sOK、namespace;声明变量: 变量类型 变量名;
变量赋值: 变量 = 要赋的值;;变量-作用域;在变量的前面加上关键字const,就可以把该变量指定为一个常量
只能把字段或局部变量声明为常量
常量必须在声明时初始化;
指定了其值后,不能再对其进行赋值修改;
不允许同时包含修饰符static
常量的值必须能在编译时计算出来;C#语言介绍;
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