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符号法则-单个折射球面成像

第一章;§1.3 光路计算;一、 基本概念与符号规则;折射球面曲率半径;(1) 沿轴线段: 以顶点O为原点,光线到光轴交点或 球心,顺光线为正,逆光线为负。;(5) 光轴与法线的夹角: 由光轴经锐角转向法线,顺时针为正 逆时针为负。;光线的单个折射球面的光路计算,是指在给定单个折射球面的结构参量n、n′和r,由已入射光线坐标L 和U,计算折射后出射光线的坐标L′和U′。;由图可知;(1)式~(4)式就是计算含轴面(子午面)内光线光路的基本公式,可由已知的L和U 通过上列四式依次求出U′和L′。由于折射面对称于光轴,对于轴上点A 发出的任一条光线,可以表示该光线绕轴一周所形成的锥面上全部光线的光路,显然这些光线在像方应交于光轴上同一点。;在利用上式对光路进行计算时,若物体位于物方光轴上无限远处,这时可认为由物体发出的光束是平???于光轴的平等光束,即L=-∞,U=0,如下图所示。此时,不能用(1)式计算入射角I,而入射角应按下式计算;(6);(8);§1.4 单个折射球面近轴区成像;(13);(15);(17);作业(1):一个折射率为1.5的玻璃哑铃,长为20cm,两端 的曲率半径为2.0cm.若在离哑铃左端5.0cm处 的轴上有一物点,试求象的位置和性质。; ;再 见;§5.5 单个折射球面近轴区成像性质 (放大率公式);对B点的物点而言,BB′相当于其光轴(辅轴) ,那么B一定成像于B′点。AB上每一点都如此,那么,A′B′就是AB的完善像。;注意:垂轴放大率是物截距 的函数,即物 点位于不同位置其 是不同的。;讨论:;2.轴向放大率α ;补充一点: 一个沿轴向有一定厚度的物经成像后,其轴向 高度将不再与物相似。 ;3.角放大率γ ;5.拉亥不变量J;§5.6 单个球面反射成像;三.球面反射镜的高斯公式;例题:一个点状物体放在离凹球面镜前0.05m处,凹球面镜的曲率半径为0.20m,试确定象的位置和性质.; ;再 见

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