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51单片机4路抢答器的原理及C语言源程序
51单片机4路抢答器的原理及C语言源程序
单片机,当然不只是51,51单片机是一种稍通用型的单片机,通过I/O口的定义,可以实现多种控制功能。
抢答器,原理:如果为四路,当其中任一路控下后,其他几路即失效,结果为第一次按下的,可以用数码管或是LED灯来显示,当然这里只是讲原理与编程,具体可以根据抢答器路数及显示方式更改程序即可。
源程序如下:
/*用的是AT89S52开发板,独立按键接口如下,就用这四路。先按下的用LED灯来显示,对应第一个到第四个LED灯,其他再按无效,如果想再次实现,可手动复位单片机*/
#include reg52.hsbit key1=P3^0;???? //定义按键,根据需要连接线路,如独立按键(4路)sbit key2=P3^1;sbit key3=P3^2;sbit key4=P3^3;
/*void delay(unsigned int cnt)?????? //如果有抖动或是干扰,可以用个小延时去抖{while(--cnt);}*/
void main(){bit Flag;while(!Flag){if(!key1){P1=0xFE;Flag=1;}???????????????? /*LED灯来显示按下的键,第一个灯,我这里是8位LED灯,即:0111 1111,反过来读数为:1111 1110????? 即:0xFE *,P1口对应LED灯,给P1赋值/
?? else if(!key2){P1=0xFD;Flag=1;}????????? //第二个灯亮?? else if(!key3){P1=0xFB;Flag=1;}??????? //第三个灯亮?? else if(!key4){P1=0xF7;Flag=1;}?????? //第四个灯亮,意味着第四路首先按下}while(Flag);???????? //可以再加个I/O,控制Flag,这样初始化,继续抢答,还可以设计按下时的声音}
以上程序测试只能测试一次,如再想测试,只能手动复位单片机。
当然,可以根据此原理,设计出功能强大的抢答器。如加入声音提示,数码管或是LCD液晶显示,裁判确定后可复位继续抢答等。
当然,用51单片机,是浪费,可根据I/O口(抢答路数)来用其他的单片机实现。
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