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游戏与教学的关系选编
游戏与教学的关系;游戏与教学的共同基础是什么?
学习
何为学习?
经验引起的心理与行为的持久变化
经验的类型是什么?
直接经验与间接经验
那么游戏获得的是何种经验?
教学获得的是何种经验?;学前儿童的学习;
以好奇和直接兴趣为基本动机
学习具有无意性和内隐性
学习具有经验性和体验性
学习具有直观形象性
学习对环境具有极大依赖性
学习具有个别差异性;游戏产生的根本原因;游戏的唤醒理论;游戏的元交际理论;游戏作为“元交际”是一种重要的学习方式。儿童在游戏中扮演某种角色,他不是在学习如何当这种角色,或学习某个特定角色的特定行为方式,而是在学习“角色”的概念,在区分这种角色和其他角色的不同之处,了解特定的行为方式与行为背景之间的制约关系。
角色游戏的本质是学会元交际;游戏的发生;探究性操作的目的在于了解物体的性质、特征。
掌握是婴儿自己想法的实现,在“掌握”中,“工具”不仅仅是具有社会约定俗成的用途和使用方法的物体,更是儿童实现自己想法(自主性)的手段。;在出现新刺激的情况下,首先出现的是探究,然后才是游戏。当刺激的新异性消失以后,行为的性质转变为“多样性探究”或游戏。
游戏的学习发生在社会性情境之中,婴儿和学步儿还不能完全独立游戏。在这个成长过程中,游戏就像言语一样,是在社会性情境中逐步地由对常规行为的模仿转变过来的。
游戏是先于语言和艺术而发生的一种最基本的交流方式,是学习元交际的最重要途径。;游戏的学习价值;教学的本质; 教学是对影响学习的外部事件的安排。教学是以促进学习的方式影响学习者的一系列事件。
无论教学事件如何安排,其目的都在于为学习过程提供支持,教学事件的安排仅仅是促进学生学习的外部条件。对这种外部条件在教学中的作用要有适当的认识,过高估计其在教学中的作用是有害的。; 教学是师生之间的互动。教学是教学主体的双向互动活动,既包括教师的教,也包括学生的学。
教师在教学中所扮演的真正角色不是单方面的信息发送,而是通过引发学生的活动来建构知识。
教学以语言、直观物为中介,引发、指导学生的学习。
教学具有目的性、计划性、高效性
;幼儿园活动间的关系;幼儿园教学
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