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Windows_XP_系統进程管理机制
Windows XP 系统进程管理机制
冯秋 2004-9-13
TOC \o 1-3 \h \z \u
HYPERLINK \l _To1. Windows XP中进程生成、删除机制 PAGEREF _To\h 1
HYPERLINK \l _To2. Windows XP中进程调度机制 PAGEREF _To\h 2
HYPERLINK \l _To2.1 Windows 2000/XP的线程调度特征 PAGEREF _To\h 2
HYPERLINK \l _To2.2 线程优先级 PAGEREF _To\h 2
HYPERLINK \l _To2.3 线程时间配额(Quantum) PAGEREF _To\h 3
HYPERLINK \l _To2.4 调度数据结构 PAGEREF _To\h 3
HYPERLINK \l _To2.5 单处理器系统调度策略 PAGEREF _To\h 3
HYPERLINK \l _To2.6 对称多处理器系统上的线程调度 PAGEREF _To\h 4
HYPERLINK \l _To3. Windows XP中进程通信机制 PAGEREF _To\h 5
HYPERLINK \l _To3.1 Windows 2000/XP的进程互斥和同步 PAGEREF _To\h 5
HYPERLINK \l _To3.2 Windows 2000/XP的信号(signal) PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.3 Windows 2000/XP基于文件映射的共享存储区(shared memory) PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.4 Windows 2000/XP管道(pipe) PAGEREF _To\h 6
HYPERLINK \l _To3.5 其他通信机制 PAGEREF _To\h 7
HYPERLINK \l _To4. 其它进程管理相关信息 PAGEREF _To\h 7
Windows XP中进程生成、删除机制
进程可利用系统调用功能来创建新的进程,创建者称为父进程,而被创建的新进程称为子进程。子进程从父进程继承一些属性,又与父进程有区别,形成自己独立的属性。按子进程是否覆盖父进程和是否加载新程序,子进程的创建可分为fork,spawn和exec三种类型。
进程的退出是通过相应的系统调用进行的。进程退出过程中,操作系统删除系统维护的相关数据结构并回收进程占用的系统资源。
Windows 2000/XP进程是作为对象来管理的,可通过相应句柄(handle)来引用进程对象,OS提供一组控制进程对象的服务。Win32环境子系统是整个系统的主子系统,放置一些基本的进程管理功能,其他子系统利用Win32子系统的功能来实现自身的功能。
Windows 2000/XP中的每个Win32进程都由一个执行体进程块(EPPROCESS)表示,执行体进程块描述进程的基本信息,并指向其他与进程控制相关的数据结构。
Win32子系统的进程控制系统调用:
——CreatProcess创建新进程及其主进程,并可指定从父进程继承的属性。
——ExitProcess和TerminateProcess都可用于进程退出,终止一个进程和它的所有线程,区别在于ExitProcess终止操作完整,TerminateProcess终止操作不完整,通常只用于异常情况下对进程的终止。
Windows XP中进程调度机制
Windows 2000/XP的线程调度特征
Windows 2000/XP的处理器调度的调度单位是线程而不是进程。线程调度机制是基于优先级的抢先式多处理器调度,依据优先级和分配时间片来调度。
调度系统总
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