Windows_XP_系統进程管理机制.docVIP

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Windows_XP_系統进程管理机制

Windows XP 系统进程管理机制 冯秋 2004-9-13  TOC \o 1-3 \h \z \u   HYPERLINK \l _To1. Windows XP中进程生成、删除机制  PAGEREF _To\h 1  HYPERLINK \l _To2. Windows XP中进程调度机制  PAGEREF _To\h 2  HYPERLINK \l _To2.1 Windows 2000/XP的线程调度特征  PAGEREF _To\h 2  HYPERLINK \l _To2.2 线程优先级  PAGEREF _To\h 2  HYPERLINK \l _To2.3 线程时间配额(Quantum)  PAGEREF _To\h 3  HYPERLINK \l _To2.4 调度数据结构  PAGEREF _To\h 3  HYPERLINK \l _To2.5 单处理器系统调度策略  PAGEREF _To\h 3  HYPERLINK \l _To2.6 对称多处理器系统上的线程调度  PAGEREF _To\h 4  HYPERLINK \l _To3. Windows XP中进程通信机制  PAGEREF _To\h 5  HYPERLINK \l _To3.1 Windows 2000/XP的进程互斥和同步  PAGEREF _To\h 5  HYPERLINK \l _To3.2 Windows 2000/XP的信号(signal)  PAGEREF _To\h 6  HYPERLINK \l _To3.3 Windows 2000/XP基于文件映射的共享存储区(shared memory)  PAGEREF _To\h 6  HYPERLINK \l _To3.4 Windows 2000/XP管道(pipe)  PAGEREF _To\h 6  HYPERLINK \l _To3.5 其他通信机制  PAGEREF _To\h 7  HYPERLINK \l _To4. 其它进程管理相关信息  PAGEREF _To\h 7  Windows XP中进程生成、删除机制 进程可利用系统调用功能来创建新的进程,创建者称为父进程,而被创建的新进程称为子进程。子进程从父进程继承一些属性,又与父进程有区别,形成自己独立的属性。按子进程是否覆盖父进程和是否加载新程序,子进程的创建可分为fork,spawn和exec三种类型。 进程的退出是通过相应的系统调用进行的。进程退出过程中,操作系统删除系统维护的相关数据结构并回收进程占用的系统资源。 Windows 2000/XP进程是作为对象来管理的,可通过相应句柄(handle)来引用进程对象,OS提供一组控制进程对象的服务。Win32环境子系统是整个系统的主子系统,放置一些基本的进程管理功能,其他子系统利用Win32子系统的功能来实现自身的功能。 Windows 2000/XP中的每个Win32进程都由一个执行体进程块(EPPROCESS)表示,执行体进程块描述进程的基本信息,并指向其他与进程控制相关的数据结构。 Win32子系统的进程控制系统调用: ——CreatProcess创建新进程及其主进程,并可指定从父进程继承的属性。 ——ExitProcess和TerminateProcess都可用于进程退出,终止一个进程和它的所有线程,区别在于ExitProcess终止操作完整,TerminateProcess终止操作不完整,通常只用于异常情况下对进程的终止。 Windows XP中进程调度机制 Windows 2000/XP的线程调度特征 Windows 2000/XP的处理器调度的调度单位是线程而不是进程。线程调度机制是基于优先级的抢先式多处理器调度,依据优先级和分配时间片来调度。 调度系统总

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