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常用数据类型使用
VC常用数据类型的使用
刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解,本文将介绍一些常用数据类型的使用。
我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]=程佩君;
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, decimal, sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer:decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = 2008北京奥运;
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L程序员);
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar(test);
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar(test);
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = 1;
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, %c,c);
sprintf( buffer, %d,i);
sprintf( buffer, %d,j);
sprintf( buffer, %f,f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,123);
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L程序员);
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1(test);
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1(test);
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format(%d,i);
浮点数(float)
str.Format(%f,i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++
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