C程序设计《类及对象》.ppt

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C程序设计《类及对象》

C++程序设计;第3章 类和对象;第3章 类和对象;§3.1类的声明和对象的定义;3.1.1 类和对象的概念及关系;;3.1.2 类的声明;3.1.2 类的声明;3.1.2 类的声明;3.1.3 对象的定义;3.2.1成员函数的性质;3.2.1成员函数的性质;3.2.2在类外定义成员函数;3.2.2在类外定义成员函数;3.2.3 inline成员函数;3.2.4 成员函数的存储方式;3.2.4 成员函数的存储方式;3.2.4 成员函数的存储方式;3.3 对象成员的访问;3.3.1 成员运算符访问成员;3.3.2 通过指针访问成员;3.3.3 通过引用访问成员;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.1构造函数;3.4.2 析构函数;3.4.2 析构函数;3.4.2 析构函数;3.4.3 调用次序;3.5 对象数组;3.5 对象数组;3.6 对象与指针;3.6.1 指向对象的指针;3.6.2 指向对象成员的指针;3.6.2 指向对象成员的指针;3.6.3 this指针;this指针的处理过程;3.7 对象与const;3.7.1 常对象;3.7.2 常对象成员;3.7.2 常???象成员;3.7.2 常对象成员;3.7.3指向对象的常指针;3.7.4指向常对象的指针变量;3.7.4指向常对象的指针变量;3.7.5 对象的常引用;3.8对象的动态创建和释放;3.8对象的动态创建和释放;3.8对象的动态创建和释放;3.8对象的动态创建和释放;3.9对象的赋值和复制;3.9.1对象的赋值;3.9.2对象的复制;3.9.2对象的复制;3.9.2对象的复制;3.9.3对象的赋值与复制的比较;3.10向函数传递对象;3.11学生信息管理系统实例;Thank You !

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