C程序设计第1章(二).ppt

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C程序设计第1章(二)

第一章认识C++的对象;1.2.3 动态分配内存;1.2.3 动态分配内存 new 动态分配内存 一般格式: 指针变量 = new 类型 [size]; new 运算符得到新分配空间的首地址,赋值给指针变量后,可根据指针变量的加减运算来使用这些空间。 delete 释放内存 使用完毕后要释放内存 delete p;; 操作符new的存在是为了要求动态内存。new 后面跟一个数据类型,并跟一对可选的方括号[ ]里面为要求的元素数。它返回一个指向内存块开始位置的指针。其形式为: p = new 类型名; //用来给一个单元素的数据类型分配内存。 p = new 类型名 [SIZE]; //用来给一个数组分配内存。;给一个数组分配内存;给一个数组分配内存;给一个单元素的数据类型分配内存; 删除操作符 delete ;1.2.4 引用的使用方法 C++中新的表示形式。 引用即使用变量的别名。 定义形式:数据类型 别名= 对象名; 作用:别名与对象名对应同一个对象,共用同一段内存。对别名的修改会造成原对象的修改。 例:int x ; int a = x ; //表示a是变量x的别名。 注意:一旦定义别名后则a和x完全等价。;1.2.4 引用的使用方法 C++中新的表示形式。 引用即使用变量的别名。 定义形式:数据类型 别名= 对象名; ;引用是指给对象的地址取个别名,  数据类型 别名=对象名(正名) int a=56, b ; int ra1 = a; int ra2 = ra1; 对别名的改动则是对正名的改动。 引用不占有存储空间,别名和对象(正名)占有相同存储空间 ;引用作为函数参数--地址传递 不能直接声明对数组的引用 不能声明对引用的引用 int r=x; (×) 可以声明对指针的引用。 int x, *p2=x; int * p1=p2; int * p3= p2; p1= x; int x=56; int a=x; int *p= x; int *p= a; ;引用实例:;使用引用时注意: 1,不能定义引用的引用 int r=x; 2,不能直接定义数组的引用;数组的引用: ;等价于;间接引用数组实例:;1.2.5 对指针使用const限定符;1.2.5 对指针使用const限定符;#include iostream using namespace std; void main ( ) { const int y = 58; const int *p = y; int x=45,z(0); const int *p1=x; z = *p1 + *p; coutz=“ z endl; p1 = y; //*p1=y; z = *p1 + *p; coutz=“ z endl; };1.2.5 对指针使用const限定符(识记);int x=45 ,y ; int * const p=x; 表示p是常量,需要初始化 p 不能被赋值, p=y; #include iostream using namespace std; void main ( ) { int y=58, x=66; int * const p=y; cout“y=yendl; *p=66; //p=x; cout“y=yendl; };1.2.5 对指针使用const限定符(识记);1.2.6 泛型算法应用于普通数组 所谓泛型算法就是提供的操作与元素的类型无关。 泛型算法是C++标准模板库(Standard Template Library)提供的一组操作。利用这些操作可以简化数组操作。 要使用这些操作必须包含头文件algorithm;1.2.6 泛型算法应用于普通数组(识记) 假定a,b是两个数组名,其长度为len 操作示例: 1.reverse( a, a+len) 将数组a中的元素顺序反转。(逆向) 2.copy( a, a+len, b ) 将a数组的内容原样复制给b数组 reverse_copy (a, a+len, b) 将a数组的内容反转后复制给b数组;1.2.6 泛型算法应用于普通数组(识记) 假定a,b是两个数组名,其长度为len 操作示例:reverse_copy (a,a+len,b) 3.sort(a,a+len) 将数组a中的元素按升序排序 4.sort(a,a+len,gre

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