第9章键盘输入接口与状态机设计选编.pptVIP

第9章键盘输入接口与状态机设计选编.ppt

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第9章键盘输入接口与状态机设计选编

*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;;;;char read_key(void) { static char key_state = 0; char key_press, key_return = 0; key_press = key_input; // 读按键I/O电平 switch (key_state) { case key_state_0: // 按键初始态 if (!key_press) key_state = key_state_1; // 键被按下,状态转换到键确认态 break; case key_state_1: // 按键确认态 if (!key_press) { key_return = 1; // 按键仍按下,按键确认输出为1 (1) key_state = key_state_2; // 状态转换到键释放态 } else key_state = key_state_0; // 按键已抬起,转换到按键初始态 break; case key_state_2: if (key_press) key_state = key_state_0; //按键已释放,转换到按键初始态 break; } return key_return; } ;;;if (key_stime_ok) // 10ms到,键处理 { key_stime_ok = 0; if (read_key()) // 调用按键接口程序 { // 按键确认按下 if (++time[0] = 60) // 秒加1,以下为时间调整 { time[0] = 0; if (++time[1] = 60) { time[1] = 0; if (++time[2] = 24) time[2] = 0; } } } time_to_disbuffer(); // 新调整好的时间送显示缓冲区 } }; };;思考与实践;*;*;*;*;*

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