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数字影视后期合成_

后期编辑合成 ;课程参考书目;课程目的;教学主要措施;考核方法;联系方式;后期合成概论;后期编辑与合成;非线性编辑是能同时完成多通道特技、图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方式。 非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,不需要在存储介质上重新安排它们。 常用软件介绍: Adobe Premiere Pro 和Adobe After Effect;1.2premiere概述及版本区别 Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。 ;After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。 ;1.2premiere概述及版本区别 ;1.3 premiere pro cc的系统要求 ;1.4 软件操作界面;1.5 工作区布局 窗口-工作区-编辑 1.6面板的调整操作 浮动面板: 关闭面板:;1.7Premiere Pro 的基本操作流程;1.8基本操作流程实例:世界博览;;第2章 导入素材;2.1可导入的素材格式;第2章 导入素材;;;;;;第3章 剪辑工具;;3.2 6种直观易懂的工具;3.3 波纹编辑工具;3.4滚动编辑工具;;;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;第4章 三点、四点编辑和多机位编辑;三点、四点编辑和多机位编辑;;第5章 固定效果、关键帧及变速制作;第5章 固定效果、关键帧及变速制作;;;;;;;; 2.电视制式: NTSC制式:由美国电视标准协会在1952年制定的彩色广播电视标准,它采用正交平衡调幅的技术方式.帧速率为29.97帧/秒.(美国、加拿大、日本、韩国和我国的台湾采用这一制式) PAL制式:前西德在1962年制定的彩色电视标准,它采用逐行倒相正交平衡的技术方式.它克服了NTSC制式相位敏感造成的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(我国和德国英国等一些西欧国家都采用这一电视制式.) SECAM制式:是法国在1966年制定的,它克服了NTSC制式的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(法国和一些东欧国家使用);后期合成概论;SMPTE时间编码:在一定的时间基准下,时间编码用于描述视频文件的持续时间,并能准确地指出视频文件中不同画面的实践位置。时间编码的表示方式为“时:分:秒:帧(Hours:Minutes:Second:Frames)”。 采集:采集是指使用摄像机、录像机等硬件设备获取视频数据信息,然后通过数据传输将这些信息保存到计算机硬盘的过程。 源:通常指视音频文件的原始媒体或来源。 字幕:字幕可以是移动文字提示、标题、片头或文字标题. 画外音:对视频文件的解说被称为画外音。;后期合成概论;特效合成基础;一个简单影片的制作;设计节目脚本;;;非线性编辑及镜头语言;创建一个新节目;输入原始片段;检查和剪辑片段;片段的组接;使用转换;改变片段的播放速度;使用特效;使用叠加;使用运动;同步配音;保存节目;预演节目;生成影片;打开已有的节目文件;制作字幕;在节目中添加字幕;叠加片段;;;使用特效;常用的视频特效;音频片段的???辑处理;推拉镜头;摇镜头;移镜头;感谢您的关注

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