胡晓静教学设计.docVIP

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胡晓静教学设计

《可能性》教学设计 教学内容: 人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时。 教学目标: 1、知识与技能目标 学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的等可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案。 2、过程与方法目标 在积极的活动参与中丰富学生对等可能性的体验,渗透概率的统计含义,培养学生的分析能力、抽象思维能力、操作能力和应用知识解决实际问题的能力。 3、情感、态度与价值观目标 培养学生的公平、公正意识,促进正直人格的形成;同时学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物,感受到数学的应用价值。 教学重、难点: 分析事件发生的可能性以及游戏规则的公平性, 能按指定的要求设计简单的游戏方案。 教学准备:多媒体课件、硬币、乒乓球、学生实验记录单等。 教学过程: 一、创设情景,引入课题 1、用“一定”、“可能”、“不可能”填空。 2、看摸球规则,引起学生质疑,导入新课。 二、探究新知 1、摸球探究。 (1)研究两种结果可能性的大小,初步学会用一个分数表示摸到红球和摸到黄球的可能性。 (2)动手实验,获取数据。 (3)搜集各小组汇报实验结果。 (4)分析数据,初步体验。 (5)思考:摸到红球的次数与总次数有什么关系? 2、抛硬币。 (1)举行足球比赛,裁判用抛硬币决定谁先开球。你认为公平吗? (2)出现正面和出现反面的可能性是相同的,都是1/2。 (3)观察历史上的数学家抛硬币试验的数据统计表。 (4)抛的次数越多,正、反两面朝上的次数越接近总次数的 1/2。 三、游戏巩固: 1、拿出“数字棋”,说玩法。 2、把学生分成3个队,用转盘来决定各队游戏的次序。 3、队长选色子,为什么不选长方体的色子呢?得到:长方体色子每一个面的大小不同,它出现的可能性也就不同。正方体色子每一个面的大小相同,它出现的可能性也就相同。 4、学生玩游戏。 5、如果再玩一次,他们队还会赢吗? 四、巩固练习 1、书上第100页第二题。 (1)指针停在这四种颜色区域的可能性各是多少? (2)如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在红色???域? 2、有9张卡片,如果摸到单数小明赢,如果摸到双数小芳赢。 (1)这个游戏公平吗? (2)小芳一定会输吗? (3)你能设计一个公平的规则吗? 3、每消费100元,就有一次摇奖机会,你会选择哪家超市? 4、设计活动方案: 要在一个口袋里装入若干个形状与大小完全相同的红、黑、蓝不同颜色的球,使得从口袋中摸出一个红球的可能性为1/6 ,应该怎么办? 五、课堂小结 只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。 六、板书设计 可 能 性 数量 可能性 红球 1个 1/2 黄球 1个 1/2 相等 相等 公平

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