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VFP第14部分(面向对象概念)
Visual Foxpro 6.0;面向对象程序设计;面向对象的概念;特点:; 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming),简称OOP,是近年来程序设计方法的主流方式。
面向对象的程序设计方法并没有代替结构化程序设计。
VFP不仅支持面向过程的程序设计,同时还提供了面向对象程序设计的强大功能。;1、对象(Object)
对象是反映客观事物属性及行为特征的描述。对象是面向对象编程的基本元素,是“类”的具体实例。;2、类(Class)
类是一组对象的属性和行为特征的抽象描述。类是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。
类是对象的抽象描述;对象是类的实例。类是抽象的,对象是具体的。;圆柱体; 类定义了对象的基本属性、事件和方法,从而决定了对象的属性和行为。VFP提供了丰富的基类,用户可以直接使用基类来创建自己的子类或对象,从而简化了新类的创建。; 1)基类分为容器类(Container)和控件类(Controler)。容器类可以容纳其它对象而控件类不能容纳其它对象。
;2)类的特性
封装性:将对象的方法程序和属性代码包装在一起,隐藏不必要的复杂性
继承性:是指通过继承关系利用已有的类构造新类。;基类:命令按钮组(CommandGroup);
3、属性(Attribute)
属性是描述对象特征的参数。
;属性名称;4、事件(Event)
1)事件是作用于对象的某些行为和动作。每个对象都可以对一个被称作事件的动作进行识别和响应。事件(Event) 是预先定义好的特定的动作,不能修改、增加和删除,由用户或系统激活。; 在Visual FoxPro系统中,对象可以响应50多种事件。多数情况下,事件是通过用户的操作行为(比如按键、单击鼠标或移动鼠标等)引发的,当事件发生时,将执行包含在事件过程中的全部代码。;事件; 因此,要特别关心的是对于该对象,会发生什么事件,何时发生,如果发生了某个事件,希望要做些什么事情,然后编出合适的程序放入该对象的该事件过程中。
通常用户只需要对几个关键的事件编程。但是无论是否对事件编程,发生某个操作时,相应的事件都会被激活。如果用户为该事件编写了代码,就执行该事件的代码;如果没有相应的代码就不做什么事件。;1)方法是附属于对象的行为和动作。
如果对象已经创建,便可以在应用程序的任何地方调用这个对象的方法程序。
与事件不同,方法是可以扩展的;
数据代码; 面向对象的程序在执行时,先等待某个事件的发生,然后再去执行处理此事件的事件过程(即程序代码)。事件过程要经过事件的触发才会被执行,这种动作模式就称为事件驱动,也就是说,由事件控制整个程序的执行流程。执行步骤如下:
①等待事件的发生。
②事件发生时,执行其对应的事件过程。
③重复步骤①。
由此周而复始地执行,直到程序结束。
相应地,面向对象编程的基本过程是:先创建容器对象→定义数据环境→摆放控件对象→设置对象属性→为事件编写程序代码。;3、面向对象程序的语法基础;相对引用;2)对象的属性、方法及引用;建立、修改表单 ; 在Visual FoxPro 系统中,表单拥有多个属性,可以响应多种事件、实现多种方法操作。;表单设计方法与步骤;修改表单的命令方式
命令格式如下:;设计表单控件;1、标签 2、命令按钮(组)
3、文本框 4、编辑框
5、复选框 6、选项按钮组
7、列表框 8、组合框
9、表格 10、计时器
11、ActiveX绑定控件(略提) ;标签(label);命令按钮(command);命令按钮组(commandGroup);文本框(text);编辑框(edit);复选框(check);选项按钮组(OptionGroup);列表框(List);组合框(Combo);表格(Grid);计时器(timer);表单的数据环境; 一旦将数据库或视图添加到表单的数据环境中,它们就会随着表单设计器的打开或表单的运行而自动打开,当关闭或释放表单时,它们也会随之关闭。
因此,用户即可在表单运行期间直接访问到数据环境中的任何一个数据表。;由数据环境直接添加控件; 将数据环境中表的不同类型字段拖放到表单之上,会自动产生不同类型的控件。; ControlSource指定绑定到控件的数据源,可以是一个变量或一个字段名称,对于字段名称它只作用于当前记录指针所在的字段值。
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