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开发Adobe AIR的原生扩展安装过程
2011-11-16 16:21 Daniel Koestler adobe HYPERLINK /hot-302298.htm \l commment \t _self 我要评论(0) 字号: HYPERLINK javascript:setfont(12); \t _self T | HYPERLINK javascript:setfont(16); \t _self T
本教程向您使用简单的代码为Adobe AIR创建您自己的原生扩展。除了向您展示在所有原生扩展(AIR、ActionScript 3和Flash Builder)中通用的代码和技能,本教程还介绍了在Android平台上编译原生代码。您可能对使用Objective-C、C#、C++、C或其他 某种语言进行开发感兴趣,本文的Java代码应该会帮助您牢固理解与原生扩展的原生交互。
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目录:
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header 什么是原生扩展?
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_0 入门
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_1 创建原生代码
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_2 创建ActionScript 3代码
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_3 封装原生扩展
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_4 在Flex示例应用程序中使用原生扩展
HYPERLINK /hot-302298.htm \l header_5 延伸阅读
需求
预备知识
对AIR和ActionScript 3具有中等或深入的理解,熟悉Flash Builder和Java。
需要的产品
HYPERLINK /go/getair_cn/ \t _blank Adobe AIR
示例文件
HYPERLINK /pub/developer/air/ane-hello-world.zip \t _blank ane-hello-world.zip
开始之前
要充分掌握本教程中的知识,请确保您安装了以下软件:
Flash Builder 4.6( HYPERLINK /go/flexprerelease/ \t _blank 注册获取预发行版*)
Adobe AIR 3(包含在Flash Builder中),用于移动平台(AIR 2.5或更高版本,用于针对TV扩展的Adobe AIR)
Adobe Flex 4.6(包含在Flash Builder中)
Java API for AS扩展(包含在AIR 3 SDK中,位于lib/android/FlashRuntimeExtensions.jar下)
您还需要以下工具:
一个Android设备用于在设备上进行测试。
您可以选择使用另一种平台,但本指南的原生代码部分中的步骤将要求您维护您自己的原生构建环境。
正确安装的JDK和Android SDK。
其他资源
HYPERLINK /sdk/index.html \t _blank Android SDK*
HYPERLINK /sdk/installing.html \t _blank 安装Android SDK*
HYPERLINK /go/learn_air_as_extensions_cn/ \t _blank 为Adobe AIR开发ActionScript扩展
HYPERLINK /blog/2011/07/adding-android-development-tools-adt-to-flash-builder-4-5-1/ \t _blank 将Android开发工具(ADT)添加到Flash Builder 4.5.1*
什么是原生扩展?
Adobe AIR允许应用程序开发人员使用一组称为Adobe AIR原生扩展的工具扩展运行时的功能。从2.5版开始,此功能已为AIR for TV启用,它现在已扩展到移动和桌面平台。通过使用原生扩展,您的应用程序可访问目标平台的所有功能,即使运行时本身没有内置的支持。
为了演示这一点,想象您在Android设备上创建一个应用程序,并希望在应用程序完成下载时震动电话。没有原生扩展支持,您要么必须使用Java 编写整个程序,要么使用AIR并接受此任务不可实现的事实。但是,使用原生扩展,您可以创建一个
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