数字电子技术课程设计(电子09-12).docVIP

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数字电子技术课程设计(电子09-12)

一、数字电子技术课程设计题选 集成数字式闹钟(难) (1) 时钟功能:具有24小时或12小时的计时方式,显示时、分、秒。 (2) 具有快速校准时、分、秒的功能。 (3) 能设定起闹时刻,响闹时间为1分钟,超过1分钟自动停;具有人工止闹功能;止闹后不再重新操作,将不再发生起闹。 (4)整点时报时功能:要求整点差10s开始每隔1s鸣叫一响,共五响,每响持续时间为1s,前四次500Hz声音,最后一次1000Hz声音。 2、简易交通灯控制逻辑电路设计(中) (1)东西方向绿灯亮,南北方向红灯亮,时间15s。 (2)东西方向与南北方向黄灯亮,时间5s。 (3)南北方向绿灯亮,东西方向红灯亮,时间l0s。 (4)如果发生紧急事件,可以手动控制四个方向红灯全亮。 3、简易频率计(难) 设计制作一个简易频率测量电路,实现数码显示。 测量范围:10Hz~99.99KHz。 测量精度: 10Hz。 输入信号幅值:20mV~5V。 输入阻抗:1M; 显示方式:4位LED数码。 4、电子秒表电路(中) 要求设计一个数字秒表,用于短时间测量,适用于田径比赛等竞技场合计时使用。 (1)计时范围:0~10分钟 (2)显示分辨率为1s/10。 (3)用一只按钮开关控制三种工作状态,即:清零 计时 停止 5、抢答器电路设计(难) (1)可容纳四组参赛的数字式抢答器。 (2)当某台参赛者按下抢答开关时,由数码管显示该台编号并伴有声响。此时,抢答器不再接收其他输入信号。 (3)电路具有定时功能。要求回答问题的时间≤60秒(显示为00~59),时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时,发出声响提示。 (4)具有计分功能。要求能设定初始分值,能进行加减分。 (5)在复位状态下台号数码管不作任何显示(灭灯)。 6、电子拔河游戏机(易) (1)设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 (2)电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 (3)比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 (4)亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 (5)用七段数码管显示双方的获胜盘数。 7、循环彩灯控制器(难) (1)共有红、绿、黄3色彩灯各9个,要求按一定顺序和时间关系运行。 (2)动作要求:先红灯,后绿灯,再黄灯,分别按0.5S的速度跑动一次,然后,全部红灯亮5S,再黄灯,后绿灯,各一次。以此循环。 (3)对各组灯的控制,要求有驱动电路。 (4)对跑动电路,可以每3个一组,交叉安装,分别点亮每一组,利用视觉暂停,达到跑动的效果。 8、电子脉搏计设计(难) (1)实现在15S内测量1min的脉搏数; (2)用数码管将测得的脉搏数用数字的形式显示; (3)测量误差小于±4次/min。 9、简易洗衣机控制器设计(难) (1)设计一个电子定时器,控制洗衣机按如下洗涤模式进行工作: 定时启动→正转20秒→暂停10秒→反转20秒→暂停10秒 定时未到 定时到 停机 (2)当定时时间达到终点时,一方面使电机停机,同时发出音响信号提醒用户注意。 (3)用两位数码管显示洗涤的预置时间(以分钟为单位),按倒计时方式对洗涤过程作计时显示,直到时间到而停机。 (4)三只LED灯表示“正转”、“反转”和“暂停”3个状态。 10、电子密码锁(易) (1)用电子器件设计制作一个密码锁,使之在输入正确的代码时开锁。 (2)在锁的控制电路中设一个可以修改的4位代码,当输入的代码和控制电路的代码一致是锁打开。 (3)用红灯亮、绿灯灭表示关锁,绿灯亮、红灯灭表示开锁 (4)如5s内未将锁打开,则电路自动复位进入自锁状态,并发报警信号。 11、彩灯控制器的设计(中) (1)以半导体数码管作为控制器的显示器,它能自动地依次显示出数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9(自然数列),1、3、5、7、9(奇数列),0、2、4、6、8(偶数列)和0、1、2、3、4、5、6、7、0、1(音乐符号数列),然后又依次显示出自然数列、奇数列、偶数列和音乐符号数列……如此周而复始,不断循环。 (2)打开电源时,控制器可自动清零,从接通电源时刻起,数码管最先显示出自然数列的0,再显示出1,然后按上述规律变化。 12、路灯控制器的设计与制作(中) (1)设计制作一个路灯自动照明的控制电路,当日照光亮到一定的程度时路灯自动熄灭,而日照光亮暗到一定程度时路灯自动点亮。 (2)设计计时电路,用数码管显示路灯当前一次的连续开启时间。 (3)设计计数显示电路,统计路灯的开启次数。 13、篮球比赛电子记分牌(中) 设计一个符合篮

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