在VC应用程序中插入微型动画.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在VC应用程序中插入微型动画

在VC应用程序中插入微型动画 一、原理 在VC中有一个CImageList类可以以图像列表的方式管理图像,图像列表中的图像 大小相同,索引以0为开始,每个图像都可以单独引用。Microsoft Win32 的API 提供了一系列的函数,您可以利用这些函数创建、销毁图像列表,可以显示图像、 增加和删除图像,替代、合并和拖动图像。 CImageList 类提供了Windows图像列表通用控件功能。这个控件(也即CImageList 类)仅仅适用于运行于Window 95 和Windows NT 3.51版或更高版本。下面对本文 用到的函数简要说明如下: BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow ); 该函数用于创建一个图像列表。 cx,cy 每个图像的宽度和高度;nFlags 图像列表的类型,其值仅可包含一个ILC_COLOR值。其详细取值参见VC在线帮助。 nInitial 图像列表最初含有的图像数目;nGrow 当图像数量需要改变 时,每次动态增长的图像数。 BOOL Draw( CDC* pdc, int nImage, POINT pt, UINT nStyle ); 该函数用于显示一个图像。pdc 目标设备上下文的指针;nImage 要显示的图像 索引;pt 图像显示的位置;nStyle图像显示风格,祥见在线帮助。 HICON ExtractIcon( int nImage ); 利用该函数可以得到一函数的句柄。 int Add( HICON hIcon ); 该函数把一个图像加入图像列表。 在程序中声明一个CImageList类,调用Create函数创建该类,然后以一定的时 间用Draw函数循环显示图像,就可以形成动画效果。Create类有几个重载函数, 可以根 据不同的资源调用不同的函数,为了简便其间,本文只采用图标资源,更详细 的资料见联机手册。 二、编程与实现 首先,建立图表资源。在VC6.0中利用资源编辑器,建立几幅图表,IDI_ICON1、 IDI_ICON2、IDI_ICON3....,在编辑图标时选者Custom,如图1,将图标设置成大 小为64X32,见图2。由于Windows的各个部件不完全相同,其实现方法也不完全 相同,下面对在窗口不同位置显示动画的方法分别介绍。 [Dh1.gif (3933 bytes)] [Dh2.gif (3933 bytes)] 图1 定制图标资源 图2 将图标设置为64X32 1、在View类客户区绘制动画 在类的定义文件中加入下列变量: POINT pt1;//图像显示的位置 int m_Play; //将要显示图像的索引 void CreateImageList();//创建图像列表的函数 CImageList m_ImageList1;//图像列表对象 int m_ImageNumber; //图像列表中图像的总数目 首先在口在函数时初始化pt1,m_Play,m_ImageNumber: CImageView::CImageView() { // TODO: add construction code here pt1.x =1; pt1.y =1; m_Play=0; m_ImageNumber=0; } CreateImageList()的实现如下: void CImageView::CreateImageList() { m_ImageList1.Create (64,32,ILC_COLOR,5,2); HICON hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); m_ImageList1.Add(hIcon); m_ImageNumber++; hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)); m_ImageList1.Add(hIcon); m_ImageNumber++; hIcon = ::LoadIcon(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3)); m_ImageList1.Add(hIcon); m_ImageNumber++; .........//把您要播放的所有资源加入图像列表。 } 在OnCreate函数中设置计时器,并创建图像列表: int CImageView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CView::OnCreate(lpCr

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档