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大学生就业的管理系统java命名细则
1 概述
编写目的
本文描述了JAVA开发中的有关包、类、接口、方法、实例变量、变量和常量的命名规则,用于规范JAVA编程过程中的命名和代码书写规范。
预期读者
开发组全体成员。
适用范围
适用于开发组所有基于JAVA开发的项目。
命名规范
包命名规则(Packages)
一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。开发组将基于JAVA开发中产生的包分为两类,一是与各业务系统相关的包,一是与业务系统无关的、可公用的包。它们的命名规则除要遵守“包名应全部是小写字母,包名中不能出现下划线,并且第一个字母不能是数字”的规则。
与业务系统相关的包命名
与业务系统相关的包命名格式为:
com.zdsoft.projectname.modulename。
其中: projectname为项目英文简称或缩写;modulename为模块英文名称或简称,如果无细分模块的话可省略模块名。
与业务系统无关的、可公用的包
通用包命名格式为:
mon.modulename//所有项目通用
com.zdsoft.projectname.common//单个项目内各模块通用
类名(Classes)、接口命名规则(Interfaces)
类和接口的名称应是一个名词,采用大小写混和的方式,如果使用拼音则应是全拼,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML),其中每个单词的首字母应大写,接口名称应以大写I开始。例如:
class User;
interface ICommonConnection;
class BuMen;//此处为部门全拼
每个类定义要前必须加类的说明。
方法命名规则(Methods)
方法名应是一个动词或动名结构,采用大小写混和的方式,其中第一个单词的首字母用小写,其后单词的首字母大写。例如:
Xxxxx.getBmList();
每个方法前必须加说明包括:参数说明、返回值说明、异常说明。如果方法名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须添加相应的说明。
变量命名规则(Variables)
变量命名一般采用大小写混和的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,变量名一般不要用下划线或美元符号开头。变量名应简短且有意义,即,能够指出其用途。除非是一次性的临时变量,应尽量避免单个字符的变量名。
(1)类的实例对象定义如下:
Person person;
(2)同一个类的多个对象可以采用一下定义方式:
Person person1;
Person person2;
(3)集合类的实例命名使用集合包含元素的英文名称的复数表示,例如:
Vector persons;
(4)如果变量名实在是太长可以对变量名缩写,但是必须在类说明或方法说明部分(视缩写的范围而定)进行说明。
(5)数组的声明要用int[] packets的形式,而不要用int packets[]。
常量命名规则(Constants)
类常量和ANSI常量的命名应全部用大写,单词间用下划线隔开。例如:
final static int MIN_WIDTH = 4;
final static int MAX_WIDTH = 99;
2.6 实例变量(Instance Variables)
变量命名一般采用大小写混和的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,变量名一般不要用下划线或美元符号开头。变量名应简短且有意义,即,能够指出其用途。除非是一次性的临时变量,应尽量避免单个字符的变量名。除此之外在前面需要一个下划线。
例如:
int _employeeId;
String _name;
2.7 推荐的命名
2.7.1 类名推荐
当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。例如:
interface Container
class ContainerImpl
class Container3PImpl
class ContainerYICTImpl
2.7.2 Exception类名推荐
Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾。例如:
DataNotFoundException
InvalidArgum
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