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【哈工程】计算机硬件技术基础_10硬基第8章接口
第7章常用接口; 一、外设接口;输入输出接口的特点; 基本输入接口;锁存器接口;常用锁存器芯片;锁存器芯片74LS374;O1 I1
O2 I2
O3 I3
O4 I4
E1 ;; 二、并行接口8255;结构;引线;引线;8255与系统的连接示意图;工作方式;方式0:;方式0的应用:;方式1;方式1的应用;方式2;方式2的应用;方式控制字及状态字; 三、模拟量输入输出接口; 1、模拟量输入输出通道;模拟量I/O通道的组成:;模拟量I/O接口;2、数/模(D/A)变换器; D/A变换器的基本构成; 基本变换原理 ;基本变换原理;基本变换原理;基本变换原理;权电阻网络:;基本变换原理; 3、模/数(A/D)转换器; A/D转换器用途;2. A/D转换器类型;逐位反馈型A/D转换器; 四、PC 键盘接口; 键盘采用行、列结构
PC键盘主要由8048单片机、译码器和16行×8列的按键开关阵列组成。
8048单片机承担键盘扫描、消抖并生成按键位置码(扫描码)、对扫描码进行并串转换、将串行的键扫描码输出到主机等任务。
;图10.3; 键盘接口安装在主板上,通过6芯(PS/2)或5芯(AT)插头座与键盘相连。
键盘接口功能如下:
(1) 接收键盘输出的按键扫描码。接口在键盘时钟的同步下,接收异步串行数据,完成串并转换,并将按键扫描码转换成系统扫描码,并保存在输出缓冲器中;。
(2) 当输出缓冲器满时,产生键盘中断。系统扫描码送入输出缓冲器后,指示输出缓冲器满,同时产生键盘中断请求信号IRQ1(硬件中断)。当IRQ1被CPU响应后,系统进入9号键盘中断服务程序进行处理。键盘中断服务程序的主要任务是对键盘的所有按键进行定义。; 由于接收的键码只是按键的位置码,但计算机中广泛使用ASCII代码,因此程序需要对扫描码进行转换,并将转换后的代码存入内存键盘缓冲区,对于键盘上的Ctrl、Alt、Shift.R、Shift.L、NumLock、Scroll Lock、Caps Lock、Ins特殊键,程序只建立标志状态,以控制后续键代码生成。
;(3)接收并执行对键盘操作的命令。CPU通过键盘接口向键盘发送操作命令,如键盘指示灯LED的设置和清除、扫描码字符集的选择(PC有三组不同的扫描码定义)、读设备ID号等。
在DOS系统中,判断是否有键输入以及从键盘缓冲区取键值的操作由BIOS的INT 16H 软中断完成。;鼠标; 机械式鼠标在基座凹处安装一个小滚球,当鼠标在平面上移动时,滚球在与平面摩擦而转动的过程中,带动成90°角安装的两个轴角编码器(脉冲码盘),从而向计算机发送代表鼠标位移的脉冲串和运动方向信息;光电式鼠标则在底部安装两对发光二极管和光接收管,当鼠标在画有网格的垫板上移动时,由光敏接收管接收鼠标移过网格时光强的变化而确定鼠标在X、Y方向的位移,并将位移信号送往计算机。
; 鼠标与计算机连接可使用两种不同接口,早期AT型主板使用RS.232C串行接口,Pentium PC ATX型主板则使用PS/2接口,并使用中断IRQ12处理数据。随着USB接口的普及,目前已有鼠标采用USB接口。
鼠标按照传送的数据字节数可分为五字节和三字节两种类型,五字节适用于三键鼠标,而三字节一般应用于两键鼠标。; 鼠标最重要的参数是分辨率,其单位是dpi(像素/英寸),表示鼠标移动1英寸所通过的像素数。
鼠标的分辨率越高,使用就越灵敏。; 显示器及其接口; 目前,PC显示器的点距一般是0.39~0.22mm。实际上,CRT屏上的一个像素是由更小的红、蓝、绿三个荧光点组成。电子束撞击各荧光点时,它们发出相应颜色??光,如果控制被撞击的荧光点以及撞击强度,就可实现不同颜色的显示。
; 像素的颜色范围虽然很宽,但总是由不同强度的红、蓝、绿三原色混合而成。知道了点距和显示器大小以后,就能算出以点数表达的显示器分辨率,通常用屏幕水平方向的点数乘以屏幕垂直方向的点数表达,如800×600、1024×768等。分辨率是衡量显示器性能指标一个很重要的参数,显然,分辨率越高,点距越小,显示图像就越清晰。; PC显示器能显示多少种颜色主要由显示适配器的性能决定。现在都使用模拟接口的显示器,它能用16兆多种颜色来显示一幅彩色画面,但是显示适配器一般对可显颜色都有所限制。像素显示颜色数的多少(称颜色深度)取决于像素使用显示存储器的位数。
;图10.4;图10.6;O1 I1
O2 I2
O3 I3
O4 I4
E1
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