三章节 类、对象及方法.pptVIP

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三章节 类、对象及方法

第三讲 类、对象及方法;类基础 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个对象可以包含什么数据和功能,但类自己不能包含数据。比如一个类代表一个人,它就可以定义所有与人相关的信息(身高、年龄、体重等)。使用时,实例化对象表示某一个人。 ;类: 相对对象而言,类似于模板或蓝图 包含方法和数据;类是对象的模板,使用对象前必须先创建类 定义类 语法:;声明;类里面的成员除了具备类访问修饰符外,还有下列的修饰符可用: const 声明成员是常量 event 声明成员是事件 new 用于隐藏基类(base)的成员 override 用于覆盖基类中的virtual,static,abstract成员 readonly 声明成员是只读的. static 声明成员是静态成员 virtual 声明成员是虚拟成员,让派生类的成员实现;定义常量 常量声明的语法如下: 修饰符  const 类型 常量标示符; 下列在类A中声明3个常量,分别为X=1.0,Y=2.0,Z=3.0; class A {public const double X=1.0,Y=2.0,Z=3.0;} 不允许在常数声明中使用 static 修饰符。 常数可以参与常数表达式,例如: public const int c1 = 5; public const int c2 = c1 + 100;;定义字段; class Circle { public const double PI = 3.14159; private double xCenter; private double yCenter; private double radius; } 以上定义一个Circle类,属于公有的,PI属于类常量,它默认为static属性,属于Circle所有对象所共有的,因此只有一份拷贝.xCenter,yCenter,radius这三个变量都属于对象变量,每个对象都有一份拷贝.;类变量既然与对象无关,那么要访问它并不需要创建对象,只需写上类名称,其后跟着小数点和类变量名称就可以了.如: 类名称.类变量名称  因此要访问PI只需写成: Circle .PI 访问对象变量,需要创建对象,只需写上对象名称,其后跟着小数点和对象变量名称就可以了.如: 对象名称.对象变量名称  Circle circle1=new Circle() circle1.radius;例:using System; class Circle { public const double PI=3.14159; public double xCenter; public double yCenter; public double radius; } class VariableTest { public static void Main() { Circle circle1 = new Circle(); Console.WriteLine(常数 PI = {0}, Circle.PI); Console.WriteLine(变量 radius = {0}, circle1.radius); } };如何创建对象;using System; class Building { public int floors; // number of floors public int area; // total square footage of building public int occupants; // number of occupants } class BuildingDemo { public static void Main() { Building house = new Building(); Building office = new Building();  int areaPP; // area per person // assign values to fields in house house.occupants = 4; house.area = 2500; house.floors = 2;  // assign values to fields in office office.occupants = 25; office.area = 4200;

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