以用户为中心产品运营.pptVIP

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  • 2017-04-27 发布于四川
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以用户为中心产品运营

以用户为中心的产品运营;门户网;运营包括了推广,但不局限于推广。运营总体包含了产品线(用户需求、产品规划、迭代指导)、推广线(策略、执行、监控)、服务线(客户获取、促进活跃、客户服务、用户体验)、商业线(商业计划、BD、销售、售后等)四方面。;集合软件服务的可穿戴设备、智能硬件也被定义为互联网产品,典型的为小米,以及一些O2O项目;预算的时候应该考虑人力成本,比如活动花钱很少,但如果用了很多人很长时间可能性价比也不一定高;在产品开发阶段就应该考虑营销策略,未来的很多推广手段也应该在技术层面提前预留以便未来实现。如分享链接、推荐注册二维码生成;课程设置:把运营当成一个游戏;与自己的兴趣结合,培养广泛的爱好;并非要做极客,而是要有极客的心态;用户、领导、合作方、同事(产品、技术等)等沟通对象,做运营需要做一个协调人;大部分运营和推广都需要通过创意来使产品或自己成为媒体的焦点;通过研究编制数据分析报告,找出数据后的真相,改进产品,促进自身运营工作;互联网作为一个颠覆性的行业,在这个领域生存对于背景而言来说是相对公平的。;所以应该把自己变成最好的自己!在互联网时代,没有哪条路是可以复制的,所有的路途都是用自己的双脚走出来的。;BBS站互相通信的网络工具;马化腾、求伯君、雷军、戴志康等大牛就是这个年代的代表人物,这些都是技术宅、极客范;上世纪90年代中期的网民用户也就才几十万,主要集中在科研、军事和院校机构等;海龟创业发展到本土创业,创业浪潮兴起,互联网开始商业化;第一代创业者都是技术咖,如马化腾的IM,百度的搜索,新浪的门户。但随着互联网兴起,国际上以技术为核心优势的机构或企业面临巨大危机。技术需要以满足用户需求为目的,寻找合理的商业模式。产品经理顺势而生。;不想当产品经理的程序员不是一个好的程序员。;在这个开放的互联网时代,创业和产品经理将迎来最好的时代;产品经理的终极目的就是通过解决或创造需求将产品带到风口上去;产品和技术层面是可以复制的,但是运营所形成的壁垒则是具有竞争优势的,所以产品运营通过和产品经理和技术的协作就可以创造壁垒,比如品牌、社交关系链、内容数量和质量等。 你可以做出一个微信产品,但无法成为下一个微信;产品运营肩负着产品生命周期、用户价值周期的全流程工作;核心为内容运营和关系链构筑,通过通过产品的相关功能(如微博的粉丝、发帖、评论及转发、点赞、收藏、阅读数等轻交互)来活跃产品氛围 也有一些技术手段来营造氛围,比如微博达人、大V,自行设定一些僵尸粉,马甲等;调动欢乐情绪,引导积极情绪,缓解愤怒情绪,消除不满情绪。让产品社区充满爱和正能量;网站的数据、路径记录分析,但具体原因不一定可以认知;战略合作 联合推广 品牌互促 降低成本;主要盈利模式:广告(门户、百度)、虚拟增值(腾讯)、游戏(腾讯)、电商(京东)、导流(团购、O2O)、会员(迅雷、企业级产品);确保高质量的内容和网友快捷的排序原则;先用户和先内容是鸡和蛋的问题,应从自身资源、产品特性角度出发来进行KPI的制定和工作重点的明确。因为一切都是为了用户,所以最好是先用内容让用户关注,再用引导来让用户自觉生产内容;生产目标客群喜欢的内容(自行生产、合作贡献),前期导流推广(社会化媒体等),种子用户培育,用户反馈来迭代产品;理解产品功能,规划、市场、竞品等;都只看到产品运营的表面而非本质,只看到产品运营的一小部分工作细项,而非整体;产品运营的流程因为被截断,从而造成非常短视的恶性循环,既没有发挥团队的价值,也没挖掘出产品的价值;虽然一个优秀的运营人员可以在认识和传递产品价值不足的情况下,通过后期产品的不断优化使项目得到市场认可,但其难度很大,产品价值其实已经打了折扣,降低了成功的可能性;通过前置的运营,使用户需求和产品Idea结合,从而创造出一个真正可以迎合用户需求的产品,而不是空中楼阁。;Tips: IXDC国际体验设计协会() Pmcaff产品经理沙龙() 站酷,设计师互动平台() UCDchina,以用户为中心的设计() 51CTO,IT技术网站(51) UPA,UXPA中国用户体验协会();如一些名人图片的侵权使用等;比如微信运营推广专员

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