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第7章
; 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据。控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入、输出功能。
对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互。本章主要介绍对话框的工作原理和编程方法,并通过实例学习一些标准控件和公共控件的使用方法。;7.1 对话框概述;7.1.1 基于对话框的应用程序;例 编写一个对话框应用程序MyDialog,程序运行后显示一个对话框,并在对话框上显示文本串。; void CMyDialogDlg::OnPaint()
{
. . . . . .
else
{
CPaintDC dc(this);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(20, 50, 这是一个对话框应用程序!);
CDialog::OnPaint();
}
};7.1.2 对话框类CDialog; 对话框类为程序员提供了管理对话框的编程接口。 CDialog类从CWnd类派生而来,所以它继承了CWnd类的成员函数,具有CWnd类的基本功能,可以编写代码移动、显示或隐藏对话框,并能根据对话框的特点增加新的成员函数,扩展它的功能。在你的CDialog类的派生类中可以直接调用CDialog类的成员函数。大部分的成员函数是虚函数,可以在你的派生类中重载,以实现特定的目的。除了CDialog类成员函数,类CWnd和CWinApp也提供了一些成员函数用于对话框的管理。;有关对话框的常用处理函数
CDialog::CDialog()
通过调用派生类构造函数,根据对话框资源模板定义一个对话框。
CDialog::DoModal()
激活模态对话框,显示对话框窗口。
CDialog::Create()
根据对话框资源模板创建非模态对话框窗口。如果对话框不是Visible属性,还需通过调用CWnd::ShowWindow()函数显示非模态对话框窗口。
CDialog::OnOk()
单击OK按钮时调用该函数,接收对话框输入数据,关闭对话框。
CDialog::OnCancel()
单击Cancel按钮或按Esc键时调用该函数,不接收对话框输入数据,关闭对话框。;CDialog::OnInitDialog()
WM_INITDIALOG消息处理函数,在调用DoModal或Create函数时系统发送WM_INITDIALOG消息,在显示对话框前调用该函数进行初始化。
CDialog::EndDialog()
用于关闭模态对话框窗口。
CWnd::ShowWindow()
显示或隐藏对话框窗口
CWnd::DestroyWindow()
关闭并销毁非模态对话框
CWnd::UpdateData()
通过调用DoDataExchange()设置或获取对话框控件的数据
CWnd::DoDataExchange()
被UpdateData()调用以实现对话框数据交换,不能直接调用。;CWnd::GetWindowText()
获取对话框窗口的标题
CWnd::SetWindowText()
修改对话框窗口的标题
CWnd::GetDlgItemText()
获取对话框中控件的文本内容
CWnd::SetDlgItemText()
设置对话框中控件的文本内容
CWnd::GetDlgItem()
获取控件或子窗口的指针
CWnd::MoveWindow()
用于移动对话框窗口
CWnd::EnableWindow()
使窗口处于禁用或可用状态;7.1.3 对话框数据交换DDX和验证DDV; 例如,当添加一个UINT型的成员变量m_nInput时指定它的最小值和最大值分别为0和100,则ClassWizard类向导将在成员函数DoDataExchange()中添加以下DDV函数的调用语句:
DDV_MinMaxUInt(pDX, m_nInput, 0, 100);
程序运行后,如果用户的输入数据超出0~100的范围,DDV将显示一个提示信息对话框(例7-2c),提示用户有效的输入范围。;UpdateData()的用法:;注意:
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