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C第五章数据的共享与保护
第五章 数据的共享与保护;目录;5.1.1 作用域——函数原形的作用域;局部作用域;类作用域;命名空间作用域;例如,声明一个命名空间NS:
namspace SomeNS {
class SomeClass;
void SomeFun ();
}
则引用标识符的方式如下,
NS:: SomeClass obj1;
NS:: SomeFun ();;可以用using来指定命名空间或命名空间中的标识符,具体格式如下:
using 命名空间名::标识符名
using namespace 命名空间名
例如,经过以下声明:using SomeNS :: SomeClass;using namespace SomeNS;
回顾: using namespace std;命名空间std中所有标识符都可直接引用
在新的C++标准程序库中,所有标识符都声明在命名空间std中,头文件都不使用扩展名;两类特殊的命名空间 -----全局命名空间和匿名命名空间;*;5.1.2 可见性;5.1.2 可见性(续);同一作用域中的同名标识符;5.2 对象的生存期;5.2.1 静态生存期;5.2.2 动态生存期;例5-2 变量的生存期与可见性;int main() {
static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。
int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
int c = 0;
cout ---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
c += 8; other();
cout---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
i += 10; other();
return 0;
};运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15
;例 5-3 具有静态、动态生存期对象的时钟程序;Clock::Clock():hour(0), minute(0), second(0) { }
//构造函数
void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS)
{
//三个形参均具有局部作用域
hour = newH;
minute = newM;
second = newS;
}
void Clock::showTime() {
cout hour : minute : second endl;
};Clock globClock;//声明对象globClock,
//具有静态生存期,文件作用域
int main() { //主函数
cout First time output: endl;
//引用具有文件作用域的对象:
globClock.showTime();//对象的成员函数具有类作用域
globClock.setTime(8,30,30);
Clock myClock(globClock);
//声明具有块作用域的对象myClock
coutSecond time output:endl;
myClock.showTime(); //引用具有块作用域的对象
return 0;
};程序的运行结果为:
First time output:
0:0:0
Second time output:
8:30:30;5.3.1 静态数据成员;例5-4 具有静态数据成员的Point类;//5_4.cpp
#include iostream
using namespace std;
?
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数
//在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count
count++;
}
Point(Point p) { //拷贝构造函数
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
~Point() { count--; }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }; void showCount(
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