C第五章数据的共享与保护.pptVIP

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C第五章数据的共享与保护

第五章 数据的共享与保护;目录;5.1.1 作用域——函数原形的作用域;局部作用域;类作用域;命名空间作用域;例如,声明一个命名空间NS: namspace SomeNS { class SomeClass; void SomeFun (); } 则引用标识符的方式如下, NS:: SomeClass obj1; NS:: SomeFun ();;可以用using来指定命名空间或命名空间中的标识符,具体格式如下: using 命名空间名::标识符名 using namespace 命名空间名 例如,经过以下声明: using SomeNS :: SomeClass; using namespace SomeNS; 回顾: using namespace std; 命名空间std中所有标识符都可直接引用 在新的C++标准程序库中,所有标识符都声明在命名空间std中,头文件都不使用扩展名;两类特殊的命名空间 -----全局命名空间和匿名命名空间;*;5.1.2 可见性;5.1.2 可见性(续);同一作用域中的同名标识符;5.2 对象的生存期;5.2.1 静态生存期;5.2.2 动态生存期;例5-2 变量的生存期与可见性;int main() { static int a;//静态局部变量,有全局寿命,局部可见。 int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。 int c = 0; cout ---MAIN---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; c += 8; other(); cout---MAIN---\n; cout i: i a: a b: b c: cendl; i += 10; other(); return 0; };运行结果: ---MAIN--- i: 1 a: 0 b: -10 c: 0 ---OTHER--- i: 33 a: 4 b: 0 c: 15 ---MAIN--- i: 33 a: 0 b: -10 c: 8 ---OTHER--- i: 75 a: 6 b: 4 c: 15 ;例 5-3 具有静态、动态生存期对象的时钟程序;Clock::Clock():hour(0), minute(0), second(0) { } //构造函数 void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS) { //三个形参均具有局部作用域 hour = newH; minute = newM; second = newS; } void Clock::showTime() { cout hour : minute : second endl; };Clock globClock;//声明对象globClock, //具有静态生存期,文件作用域 int main() { //主函数 cout First time output: endl; //引用具有文件作用域的对象: globClock.showTime();//对象的成员函数具有类作用域 globClock.setTime(8,30,30); Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock coutSecond time output:endl; myClock.showTime(); //引用具有块作用域的对象 return 0; };程序的运行结果为: First time output: 0:0:0 Second time output: 8:30:30;5.3.1 静态数据成员;例5-4 具有静态数据成员的Point类;//5_4.cpp #include iostream using namespace std; ? class Point { //Point类定义 public: //外部接口 Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { //构造函数 //在构造函数中对count累加,所有对象共同维护同一个count count++; } Point(Point p) { //拷贝构造函数 x = p.x; y = p.y; count++; } ~Point() { count--; } int getX() { return x; } int getY() { return y; }; void showCount(

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