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程序设计中常用思维方法[循环]

迭代、归纳与循环 思维; ;#include stdio.h #include math.h main() { float x,s1=1;s2,err; scanf(“%f”,x); if(x0) printf(“\n x is a negative\n”); else { s2=0.5*(s1+x/s1); ——(1)——; while (fabs(err)=1.0e-6){ ——(2)——; ——(3)——; err=s2-s1; } printf(“\nsqrt(%f)=%f\n”,x,s2); };例2:统计输入的行数、单词的个数(设单词是一个不包含任何空白字符的字符序列)以及输入的总的字符个数。;#define YES 1; #define NO 0; #include stdio.h main(){ int c, nl, nw, nc, inword; inword=NO; nl=nw=nc=0; while ((c=getchar())!=‘#’) { ++ nc; if (c==‘\n’) ++nl; if (c= =‘ ‘ ||c= =‘\n’ || c= =‘\t’) inword=NO; else if (inword= =NO) { inword=YES; ++nw; } } printf(“nl=%d nw=%d nc=%d\n”,nl,nw,nc); };归纳法与循环;例3:猴子第一天摘下若干桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉了一半,又多吃了一个,以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上再想吃时,发现只剩下一个桃子了。求第一天共摘多少个桃子。; Sn=(Sn+1+1)*2 程序如下: main() { int s, i; s=1; for (i=1;i=9;i++) ——?——; printf(“s=%d\n”,s); };例4:有一张足够大的纸,厚0.09毫米,问将它对折多少次后可以达到珠穆朗玛峰的高度(8848米)?;分析: (1)采用归纳法; (2)设a为高度,初值为9×10 -5米; (3)对折后,高度为前一次高度的2倍,每次乘2后判断乘积是否已超过8848米。若已超过,则记下乘2的次数就是对折的次数; (4)请读者自己编程;; **枚举法: 就是逐一列举出可能解的各个元素,并加以判断,直到求得所需要的解。 常用在排列、组合、数据分类、信息检索、多解方程的求解上;; 使用枚举法,必须掌握两条原则: 确定搜索的范围(这个范围必须是有限的); 选择枚举的策略(按照一条什么样的路径来逐一枚举); 这两条原则使用得好坏,对程序的工作量有巨大的影响。 ;例5:对于-5≤x≤11;-10≤y≤9;-6≤z≤18,求方程:x3+y3+z3=3的全部整数解。;程序如下: #include stdio.h main() { int x, y, z; for(x= -5; x12; x++) for(y=-10; y10; y++) for(z=-6; z19; z++) if (——————?——————) printf(“%5d,%5d,%5d\n”,x,y,z); };例6:百钱百鸡问题。用100元钱买100只鸡,每只公鸡5元,每只母鸡3元,每3只小鸡1元,要求每种鸡至少买一只,且必须是整只的,问各种鸡各买多少只?;分析: (1)这是一个组合问题,归根到底是求三元一次方程的一组解; (2)设 i,j,k分别表示公鸡、母鸡和小鸡的只数。为了确定i,j,k的取值范围,可以有不同方法。不同的方法,程序的计算量相差甚远; (3)方法一:i :1~ 20;j:1 ~ 33;k:1~100; (4)方法二:i :1~ 18;j:1 ~ 31;k:100-i-j; (5)方法三:由i +j+k=100及5i +3j+k/3=100得14i+8j=200,由此可得: i :1~ 13

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