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第02章-基本数据类型、运算符与表达式
掌握变量和常量的概念;
理解各种类型的数据在内存中的存放形式;
掌握各种类型数据的常量的使用方法;
掌握各种整型、字符型、浮点型变量的定义和引用方法;
了解调用printf函数输出各种类型数据的方法;
掌握数据类型转换的规则以及强制数据类型转换的方法;
掌握赋值运算符、算术运算符、位运算符、逗号运算符以及sizeof的使用方法;
理解运算符的优先级和结合性的概念,记住所学的各种运算符的优先级关系和结合性。
学习目标
2.1 C语言数据类型
数据类型决定:
1. 数据占内存字节数
2. 数据取值范围
3. 其上可进行的操作
2.2 常量、变量和标识符
1. 标识符
定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列
组成:
只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线
C语言的关键字不能用作变量名
大小写敏感
长度:有效长度为32个字符。随系统而异,但至少前8个字符有效
命名原则:
变量名和函数名中的英文字母一般用小写,以增加可读性
见名知意
不宜混淆 如l与I, o与0
在TC2.0及BC3.1中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32,但在VC中其长度可达到255
例:判断下列标识符号合法性
sum Sum M.D.John day Date 3days
student_name #33 lotus_1_2_3
char ab _above $123
M.D.John
3days
#33
char
$123
ab
.字符非法
数字3不可作首字符
#字符非法
char是关键字
字符非法
$不可作首字符
2.2 常量、变量和标识符
2. 常量
定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数)
常量的分类 :
直接常量( 值常量)
整型常量: 10、15、-10、-30
实型常量: 12.5、 30.0、-1.5
字符常量: ‘A’、‘b’、‘c’
字符串常量: “sum”、“A”、“123”
符号常量
用标识符来代表常量。
其定义格式为:
#define 符号常量 常量
#define NUM 20
#define PI 3.1415926
#include stdio.h
#define PRICE 30
void main ( )
{
int num, total;
num = 10;
total = num * PRICE;
printf (total = %d, total);
}
运行结果:total = 300
行尾不能有分号
define前面一定要有#
符号常量名最好使用大写
符号常量名最好有意义
2.2 常量、变量和标识符
3. 变量
定义:程序运行时其值可以被改变的量
变量的两要素 :变量名 、变量值
变量的定义格式 :
变量的初始化:定义时赋初始值
变量的使用:先定义,后赋值
变量定义位置:一般放在函数开头
[存储类型] 数据类型 变量名1[,变量名2,…,变量名n];
int x, y, z;
float radius, length, area;
char ch;
决定分配字节数
和数的表示范围
合法标识符
例:
int a = 2, b, c = 4;
float data = 3.67;
char ch = ‘A’;
int x = 1, y = 1, z = 1;
int x = y = z = 1;
例1:
int student;
stadent = 19; //Undefined symbol ‘statent’ in function main
例2:
float a,b,c;
c = a % b; //Illegal use of floating point in function main
2.3 简单数据类型与表示范围
1. 整型数据
整型常量
十进制整数:由数字0~9和正负号表示 . 如:123,-456,0
八进制整数:由数字0开头,后跟数字0~7表示.如:0123,011
十六进制整数:由0x或0X开头,后跟0~9,a~f,A~F表示.如0x123,0Xff
定义整数的符号常量
#define NUM1 20
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