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第03章数据类型、变量、数组[pp2366]
第1部分 Java语言;3.1 Java语言是强类型语言语言;3.2 简单数据类型;3.3 整数类型;3.3.1 字节型(byte);3.3.2 短整型(short);3.3.3 整型(int);3.3.4 长整型(long);例 P30;Ans:;3.4 浮点型(Floating-Point Types);3.4.1 单精度浮点型(float);3.4.2 双精度型(double)浮点型;例 P32;3.5 字符;例 P32;Ans:;例 P33;Ans:;3.6 布尔型;例 P33;Ans:;3.7 进一步研究字面量3.7.1 整数字面量;3.7.2 浮点字面量;3.7.3 布尔型字面量;3.7.4 字符字面量;字符转义序列;3.7.5 字符串字面量;3.8 变量;3.8.1 声明一个变量;3.8.2 动态初始化;3.8.3 变量的作用域和生存期;例 P38;Ans:;变量可以在程序块内的任何地方被声明,但是只有在他们被声明以后才是合法有效的。
例如:
// This fragment is wrong!
count = 100; // oops! cannot use count before it is declared!
int count;
变量在其作用域内被创建,离开其作用域时被撤消。
在一个方法内定义的变量在几次调用该方法之间将不再保存它们的值。
在块内定义的变量在离开该块时也将丢弃它的值。
一个声明定义包括一个初始化,那么每次进入声明它的程序块时,该变量都要被重新初始化。;例 P39;Ans:;尽管程序块能被嵌套,你不能将内部作用域声明的变量与其外部作用域声明的变量重名。
Java不同于 C 和 C++。
例子: P39
// This program will not compile
class ScopeErr {
public static void main(String args[]) {
int bar = 1;
{ // creates a new scope
int bar = 2; // Compile-time error – bar already defined!
}
}
}
;3.9 类型转换与强制类型转换;3.9.1 Java的自动转换;3.9.2 不兼容类型的强制转换;例 P41;Ans:;3.10 表达式中类型的自动提升;3.10.1 类型提升的约定;例 P42;3.11 数组;3.11.1 一维数组;例 P44 定义的数组存储了每月的天数;Ans:;对数组变量声明和对数组本身的分配结合起来;例 P44;Java 严格地检查数组越界;3.11.2 多维数组;例 P46上 从左到右,从上到下为数组的每个元素赋值,显示数组的值;Ans:;当你给多维数组分配内存时,你只需指定第一个(最左边)维数的内存即可。
你可以单独地给余下的维数分配内存。
例如
int twoD[][] = new int[4][];
twoD[0] = new int[5];
twoD[1] = new int[5];
twoD[2] = new int[5];
twoD[3] = new int[5];
程序定义了一个二维数组,它的第二维的大小可以是不相等的。
;例 P46下 二维数组第二维的大小是不相等;Ans:;例 P47 初始化多维数组;Ans:;例 P48 一个3×4×5的3维数组;Ans:;3.11.3 另一种数组声明语法;3.12 字符串的简单介绍;3.13 C/C++程序员请注意指针的用法
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