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2006年厦门市小学生LOGO语言复赛试卷.doc-厦门一中
2006厦门市小学生LOGO复赛试题
注意事项:
1、竞赛时间为120分钟,若选手只做出试题的部分过程,测试时仍可能得分。
2、每位同学以自己的座位号在E盘根目录下建立一个文件夹,并将自己的程序存放在对应的文件夹下。如座位号为A01的同学建立的文件夹为E:\A01
4、每道题的主过程名以题目旁所示的名称命名,分别为WXP、DYM、DLT、FXQ。
5、所有过程均存放在LOGO2006.LGO文件中。
学校:____________姓名:_____________成绩:_____________
一、五线谱(WXP)(20分)
画出如(图一)所示“铃儿响叮当”乐曲前四个音节的五线谱。
要求:(1)五线谱的五条线段的长度各为600,线段间距为20;
(2)音符的符头由长半轴为10,短半轴为8的椭圆组成;
(3)音符的符干(即竖线)的线宽为2,两个八分音符间的连线(即横线)线宽为4,其余线条的线宽均为1,两个音符间的间距及音符与小节间的竖线的间距均为40;
(4)执行程序举例;例如输入:WXP ,则输出:
(图一)
二、堆圆木(DYM) (25分)
画出如(图二)所示“堆圆木”的彩色立体图(圆木只需线条着色,不必整根填色)。
要求:(1)每根圆木的半径均为10,长度均为100;
(2)圆木从下往上每层递减1根,最下层圆木个数由过程的输入参数决定;
(3)从下往上每层圆木的颜色分别为蓝、绿、青、红……,即颜色代码分别为1、2、3、4、5……。
(4)执行程序举例;例如输入:DYM 5,则输出如图二。
(图二)
三、电路图(DLT) (25分)
请画出一个由电池组、两个开关和两盏电灯组成的电路,具体样式见(图三)。
要求:(1)该过程带有三个输入参数,分别代表电池的个数、开关1和开关2的闭合或断开。当开关的值为1时,表示开关闭合,当值为0时,表示开关断开。如输入的三个参数为:4 1 0,则表示电路中电池的个数为4节,开关1闭合,开关2断开。
(2)电路图中,当开关1闭合时,电灯2发光;当开关1和开关2同时闭合时,电灯1和电灯2均发光;当开关1断开时时,电灯1和电灯2均熄灭;
(3)作图时,电灯的半径为10;开关的小圆半径为3,两个小圆间的距离为20,线宽为2。电池的线条长为20和10,线宽为2和3,电池间的空隙大小自定,电池与连线间必须紧密相连。其它尺寸参照示意图,图中的所有汉字及数字均不必显示。
(4)执行程序举例;例如输入:DLT 4 1 0,则输出如图:
50
20
100
150
100
100
50
50
电灯1
50
50
50
50
(图三)
电池组
电灯2
开关2
开关1
四、飞行棋(FXQ) (30分)
(图四)
终点
起点
绿色 红色
某飞行棋的棋盘如(图四)。假设游戏为单人游戏,并且只有一架飞机(用海龟代之)。过程有一个输入表,表中元素的个数表示掷骰子的次数,每个元素的值表示飞机应前进的格子数。飞机按所掷骰子点数在格子中前进。当飞机停在红色格子时,飞机后退5格;当飞机停在绿色格子时,则向前再进5格;若所停的格子有虚线与其它格子相连接,则沿虚线(由左至右)飞行到指定的格子。
要求:1、棋盘的画法参看右图:每一格子边长为50,起点和终点的格子边长为100。绿色(色码2)和红色(色码4)格子须填色,图中所有汉字均不必显示。整个棋盘水平方向居中,并能在屏幕中完整显示。
2、主过程名为FXQ, 参数为一个表,表内每个元素的值由不大于6的数字组成。例如:FXQ [ 3 5 2 4] 表示掷了4次骰子,每个骰子的点数分别为 3,5,2,4。
3、海龟模拟下棋的??过程。从起点出发,按上述规则在每一格子中跳动或沿虚线飞行。要求能观察到海龟在每一格跳动的过程和沿虚线飞行的过程。当一次点数完成后,稍停片刻(约0.5秒),再跳下一点数。如果已经到达或超过终点,则停留在终点格子内,不再往前或折返跳动。不能到达终点的就停留在最终的格子内。
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